Björns feedback efter v0.1.0. Titelskärm med premissen i text och menyn
Fortsätt/Starta, Tutorial, Inställningar, Avsluta (Enter två gånger);
språkval första gången spelet startar. Tutorial i fem sidor med riktiga
sprites och en exempelskylt där resmålet markeras och resten tonas ned,
plus nyckeln 番線/方面/改札 och biljettipset. Kontextuella tips i spelet
tills första banan är klarad, och resmålets tecken markeras på skyltar
och avgångstavlor under tiden. Esc i en bana öppnar en pausmeny
(Fortsätt, Lämna banan, Inställningar, Avsluta spelet) i stället för att
lämna banan; Esc på bankartan går till titeln. Kortare lägestexter så att
bankartans rader ryms på svenska. Test för markeringen, docs, wiki och
skärmdumpar.
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
tools/gensound syntetiserar 21 ljud: fyra stationsmelodier i klockklang
(en per station via melody-fältet eller banans id), ankomstjingel,
ding-dong vid inrullning, dörrsignal vid avgång, spärrens pip och
nekande, kiosk, toalett, lärt ord, bekräfta/varning, byte, personal,
vinst, förlust, flygplan, sorl och menymusik. sfx.go spelar effekter
utifrån vad som hänt i sim.Run sedan förra bildrutan. Ljudlagret har
huvudvolym × effekter/musik och byter inte slinga i onödan.
Inställningar (S på bankartan, sparas): volymer, språk sv/en som laddas
om direkt, fönsterskala, fullskärm (F11 överallt) och tangentöversikt.
Fönsterikon från genart. CHANGELOG.md. Tester för ljudfiler, melodival
och inställningar. Docs, wiki och skärmdumpar uppdaterade.
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>