All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m35s
tools/gensound syntetiserar 21 ljud: fyra stationsmelodier i klockklang (en per station via melody-fältet eller banans id), ankomstjingel, ding-dong vid inrullning, dörrsignal vid avgång, spärrens pip och nekande, kiosk, toalett, lärt ord, bekräfta/varning, byte, personal, vinst, förlust, flygplan, sorl och menymusik. sfx.go spelar effekter utifrån vad som hänt i sim.Run sedan förra bildrutan. Ljudlagret har huvudvolym × effekter/musik och byter inte slinga i onödan. Inställningar (S på bankartan, sparas): volymer, språk sv/en som laddas om direkt, fönsterskala, fullskärm (F11 överallt) och tangentöversikt. Fönsterikon från genart. CHANGELOG.md. Tester för ljudfiler, melodival och inställningar. Docs, wiki och skärmdumpar uppdaterade. Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
1.4 KiB
1.4 KiB
resources/sound – ljud
Alla ljud är syntetiserade av go run ./tools/gensound (16-bit mono
44,1 kHz WAV, deterministiska, egna kompositioner – inga inspelade JR-melodier).
Byt gärna ut dem mot riktiga inspelningar, men behåll filnamnen; listan
i internal/game/audio.go (AllSounds) testas så att alla finns och går
att avkoda.
| Fil | När |
|---|---|
melody-approach.wav |
ankomstjingel när ett tåg är på väg in (approaching) |
announce.wav |
ding-dong när tåget rullar in (arriving) |
melody-a.wav … melody-d.wav |
stationens avgångsmelodi innan dörrarna stängs (closing); banans melody-fält eller vald efter id |
door-chime.wav |
dörrsignal när tåget går (leaving) |
chatter.wav |
loopbart stationssorl på banor med noise > 0 |
music-map.wav |
bankartans/menyernas musikslinga |
gate-beep.wav, gate-deny.wav |
spärren släpper igenom / nekar |
kiosk.wav, toilet.wav |
köp i kiosken, toalettbesök klart |
learn.wav |
nytt japanskt ord |
confirm.wav, cancel.wav |
minispel öppnas / varning (fel vagn, för tidigt …) |
transfer.wav, staff.wav |
byte till nästa station, personalen har låst upp |
win.wav, lose.wav |
banan klarad / förlorad |
plane.wav |
hemresan |
Volymerna styrs av inställningarna (S på bankartan): huvudvolym × effekter respektive musik/sorl.