All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m36s
Ett tåg kan vara en buss (vehicle: bus): samma tidtabell, faser, bedömning i nätet och ombordstigning, men ett fordon på en väg i stället för vagnar på räls, hållplatsskylt, "1番" på tavlan, tuta vid inrullning och dörrsignal före avgång. Nätet har tre busslinjer från Narita. Nya sidobanor: 001b Flygbussterminalen (biljettbana med tre bussar) och 003b Harajuku (Yamanote åt rätt eller fel håll runt ringen). Overload-flaggan ger en rullande reklamticker och maximalt med affischer (Ueno, Tokyo). Romaji utan makroner (fonten saknar dem). Skärmdumparna som börjar på bankartan går via titelskärmen. Tester, docs och wiki uppdaterade. Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
resources/sound – ljud
Alla ljud är syntetiserade av go run ./tools/gensound (16-bit mono
44,1 kHz WAV, deterministiska, egna kompositioner – inga inspelade JR-melodier).
Byt gärna ut dem mot riktiga inspelningar, men behåll filnamnen; listan
i internal/game/audio.go (AllSounds) testas så att alla finns och går
att avkoda.
| Fil | När |
|---|---|
melody-approach.wav |
ankomstjingel när ett tåg är på väg in (approaching) |
announce.wav |
ding-dong när tåget rullar in (arriving) |
melody-a.wav … melody-d.wav |
stationens avgångsmelodi innan dörrarna stängs (closing); banans melody-fält eller vald efter id |
door-chime.wav |
dörrsignal när tåget går (leaving) |
chatter.wav |
loopbart stationssorl på banor med noise > 0 |
music-map.wav |
bankartans/menyernas musikslinga |
gate-beep.wav, gate-deny.wav |
spärren släpper igenom / nekar |
kiosk.wav, toilet.wav |
köp i kiosken, toalettbesök klart |
learn.wav |
nytt japanskt ord |
confirm.wav, cancel.wav |
minispel öppnas / varning (fel vagn, för tidigt …) |
transfer.wav, staff.wav |
byte till nästa station, personalen har låst upp |
win.wav, lose.wav |
banan klarad / förlorad |
plane.wav |
hemresan |
Volymerna styrs av inställningarna (S på bankartan): huvudvolym × effekter respektive musik/sorl.