- tools/shots/headless.go: startar en egen headless Wayfire (wlroots
headless-backend + Xwayland) och kör spelet där, så att inga fönster syns
eller tar fokus från det man gör på datorn; snäll avstängning och
städning av sockets; METRO_HEADLESS=0 använder skärmen
- skriptläget ritar scenen synkront vid shot så att bilden alltid speglar
exakt den uppdateringen oavsett FPS (två körningar ger identiska PNG:er)
- README/roadmap: hur den osynliga skärmen fungerar och används manuellt
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>