M11: oändligt läge och New Game+
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m34s
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m34s
internal/endless lottar mål ur en seed: en av storyns nätkopplade stationer (aldrig samma två gånger i rad) med ett resmål som minst ett tåg går rakt till men inte alla; banan kopieras, bedöms om mot nätet, sällskapet växer var tredje mål och tidsgränsen krymper. O på bankartan (eller -endless) startar en omgång; klarade mål ger poäng och XP, Enter ger nästa mål, förlust eller Esc avslutar och omgången hamnar i sparfilens poänglista (fem bästa). G två gånger startar New Game+: items, banresultat, pengar och debuffar nollställs, skills, XP och japanskan behålls, sällskapet är en person större per varv. Docs, wiki, tester och skärmdumpar uppdaterade. Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -234,5 +234,15 @@
|
||||
"hud.staff_prompt": "Enter: call the staff to get out (%.0f s)",
|
||||
"hud.staff_busy": "Staff on the way...",
|
||||
"hud.staff_unlocked": "The staff unlocked the cards - you can leave.",
|
||||
"hud.unlocked_prompt": "Cards unlocked: you can leave. Entering again costs again."
|
||||
"hud.unlocked_prompt": "Cards unlocked: you can leave. Entering again costs again.",
|
||||
"map.endless": "O: endless mode",
|
||||
"map.endless_best": "best %d points, %d goals",
|
||||
"map.ngplus": "G: New Game+",
|
||||
"map.ngplus_level": "NG+%d",
|
||||
"map.ngplus_confirm": "Press G again: the story restarts with skills and XP kept. Items, stars and money reset, the party grows.",
|
||||
"result.endless_won": "Goal %d done! %d points in total.",
|
||||
"result.endless_lost": "Endless mode over after %d goals: %d points (best %d).",
|
||||
"result.endless_best": "New best!",
|
||||
"result.hint_endless": "Enter: next goal L: words Esc: end the run",
|
||||
"result.hint_endless_over": "Enter/Esc: level map L: words"
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user