Absoluta URL:er till bilder och filer (Gitea gör rotrelativa länkar wikirelativa)
52
Home.md
52
Home.md
@@ -4,17 +4,17 @@ Pixel art-pusselspel: led *lämmeltåget* (ditt sällskap) genom japanska
|
|||||||
tågstationer byggda som labyrinter, läs skyltarna, hitta rätt tåg och kom fram
|
tågstationer byggda som labyrinter, läs skyltarna, hitta rätt tåg och kom fram
|
||||||
till rätt resmål.
|
till rätt resmål.
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
**Den detaljerade dokumentationen ligger i repot** och är alltid sanningen:
|
**Den detaljerade dokumentationen ligger i repot** och är alltid sanningen:
|
||||||
|
|
||||||
| Fil i repot | Innehåll |
|
| Fil i repot | Innehåll |
|
||||||
|-------------|----------|
|
|-------------|----------|
|
||||||
| [`README.md`](../src/branch/master/README.md) | Bygga, köra, testa, beroenden per OS |
|
| [`README.md`](https://gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/src/branch/master/README.md) | Bygga, köra, testa, beroenden per OS |
|
||||||
| [`doc/plan.md`](../src/branch/master/doc/plan.md) | Navet: mål, stack, milstolpar, öppna frågor |
|
| [`doc/plan.md`](https://gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/src/branch/master/doc/plan.md) | Navet: mål, stack, milstolpar, öppna frågor |
|
||||||
| [`doc/spelbeskrivning.md`](../src/branch/master/doc/spelbeskrivning.md) | Hela speldesignen, renskriven |
|
| [`doc/spelbeskrivning.md`](https://gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/src/branch/master/doc/spelbeskrivning.md) | Hela speldesignen, renskriven |
|
||||||
| [`doc/roadmap.md`](../src/branch/master/doc/roadmap.md) | Teknikval, katalogstruktur, milstolpar M0–M12 |
|
| [`doc/roadmap.md`](https://gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/src/branch/master/doc/roadmap.md) | Teknikval, katalogstruktur, milstolpar M0–M12 |
|
||||||
| [`doc/mal-och-tester.md`](../src/branch/master/doc/mal-och-tester.md) | Projektmål, teststrategi, checklistor |
|
| [`doc/mal-och-tester.md`](https://gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/src/branch/master/doc/mal-och-tester.md) | Projektmål, teststrategi, checklistor |
|
||||||
|
|
||||||
## Så fungerar spelet (läget efter M9a)
|
## Så fungerar spelet (läget efter M9a)
|
||||||
|
|
||||||
@@ -25,7 +25,7 @@ föräldern är det. `⟳` betyder att banan återupptas med samma seed som när
|
|||||||
slutade. Pilar väljer, Enter startar; L ordlistan, T skillträdet, I
|
slutade. Pilar väljer, Enter startar; L ordlistan, T skillträdet, I
|
||||||
garderoben, P telefonen.
|
garderoben, P telefonen.
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
**I banan** startar du på den gröna dörrmattan. Stationen är en labyrint:
|
**I banan** startar du på den gröna dörrmattan. Stationen är en labyrint:
|
||||||
mörka väggar, ljust golv, skyltar (blå tavla på stolpe), biljettautomat
|
mörka väggar, ljust golv, skyltar (blå tavla på stolpe), biljettautomat
|
||||||
@@ -33,32 +33,32 @@ mörka väggar, ljust golv, skyltar (blå tavla på stolpe), biljettautomat
|
|||||||
rutbaserad – en ruta i taget, mjukt animerad, och riktning byts vid
|
rutbaserad – en ruta i taget, mjukt animerad, och riktning byts vid
|
||||||
rutgränser. HUD:en visar bana, resmål, tid och antal steg.
|
rutgränser. HUD:en visar bana, resmål, tid och antal steg.
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
**Större stationer** scrollar: kameran följer dig och stannar vid kartans
|
**Större stationer** scrollar: kameran följer dig och stannar vid kartans
|
||||||
kanter. Bana 002 (Shinjuku, 33×21 rutor) finns för att testa just det.
|
kanter. Bana 002 (Shinjuku, 33×21 rutor) finns för att testa just det.
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
**Skyltar** visar sin text när du står stilla på skyltrutan – på japanska.
|
**Skyltar** visar sin text när du står stilla på skyltrutan – på japanska.
|
||||||
Ord du kan lyser gult i originalet och översätts i raden under; okända ord
|
Ord du kan lyser gult i originalet och översätts i raden under; okända ord
|
||||||
står kvar i grått. På lätta banor finns en engelsk rad (cyan) på alla
|
står kvar i grått. På lätta banor finns en engelsk rad (cyan) på alla
|
||||||
skyltar, på svårare banor på allt färre, på de svåraste inga alls.
|
skyltar, på svårare banor på allt färre, på de svåraste inga alls.
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
**Fråga någon om hjälp** med H. En förbipasserande förklarar skylten – det
|
**Fråga någon om hjälp** med H. En förbipasserande förklarar skylten – det
|
||||||
tar några sekunder (kortare ju bättre din japanska är), och går du därifrån
|
tar några sekunder (kortare ju bättre din japanska är), och går du därifrån
|
||||||
avbryts det.
|
avbryts det.
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
När hjälpen är klar är hela skylten översatt och du har lärt dig ett nytt
|
När hjälpen är klar är hela skylten översatt och du har lärt dig ett nytt
|
||||||
ord. Lär du dig fyra ord når du nivå 1, och då visar HUD:en resmålet även på
|
ord. Lär du dig fyra ord når du nivå 1, och då visar HUD:en resmålet även på
|
||||||
japanska (新宿) så att du kan matcha tecknen mot skyltarna. Från nivå 2 visas
|
japanska (新宿) så att du kan matcha tecknen mot skyltarna. Från nivå 2 visas
|
||||||
läsningen efter kända ord. Kunskapen följer med mellan banorna.
|
läsningen efter kända ord. Kunskapen följer med mellan banorna.
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
**Fler sätt att lära sig ord.** Varje gång du stannar på en skylt eller
|
**Fler sätt att lära sig ord.** Varje gång du stannar på en skylt eller
|
||||||
perrong har varje okänt ord en chans att ge ett framsteg ("Framsteg: 京成線
|
perrong har varje okänt ord en chans att ge ett framsteg ("Framsteg: 京成線
|
||||||
@@ -67,7 +67,7 @@ stjärnor, och från två stjärnor lär du dig resmålets namn. Varje stjärna
|
|||||||
en språkpoäng som du lägger på valfria ord i **ordlistan** (L): hela ordboken
|
en språkpoäng som du lägger på valfria ord i **ordlistan** (L): hela ordboken
|
||||||
sorterad på hur vanliga orden är, med kända ord, framsteg och kostnad.
|
sorterad på hur vanliga orden är, med kända ord, framsteg och kostnad.
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
**Lämmeltåget.** Dina polare följer efter dig i en rad. Var och en har
|
**Lämmeltåget.** Dina polare följer efter dig i en rad. Var och en har
|
||||||
mätare för mat, dryck och toa (panelen uppe till höger). Mätarna sjunker
|
mätare för mat, dryck och toa (panelen uppe till höger). Mätarna sjunker
|
||||||
@@ -78,7 +78,7 @@ gäller. Toaletten (vit dörr, W) tar några sekunder per person; kiosken
|
|||||||
(randig markis, K) kostar 150 yen per person från kortet. Händelserna är
|
(randig markis, K) kostar 150 yen per person från kortet. Händelserna är
|
||||||
slumpade från omgångens seed, så en sparad omgång ger samma händelser.
|
slumpade från omgångens seed, så en sparad omgång ger samma händelser.
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
**Minikartan** i hörnet visar från början bara det man kan orientera sig
|
**Minikartan** i hörnet visar från början bara det man kan orientera sig
|
||||||
efter: perrongerna (gula; vita när tåget står inne), starten (grön) och
|
efter: perrongerna (gula; vita när tåget står inne), starten (grön) och
|
||||||
@@ -104,9 +104,9 @@ sedd genom din kunskap – och säger om tåget är inne ("Avgår om"), på väg
|
|||||||
("Tåget kör in om") eller borta ("Nästa tåg om"). Du kliver på med Enter
|
("Tåget kör in om") eller borta ("Nästa tåg om"). Du kliver på med Enter
|
||||||
medan dörrarna är öppna.
|
medan dörrarna är öppna.
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
**På tåget** passerar stationerna en i taget med 次は-utrop. Kliv av med
|
**På tåget** passerar stationerna en i taget med 次は-utrop. Kliv av med
|
||||||
Enter vid ditt resmål – namnen är på japanska och renderas genom din
|
Enter vid ditt resmål – namnen är på japanska och renderas genom din
|
||||||
@@ -114,14 +114,14 @@ kunskap, så HUD-hinten med resmålets tecken (nivå 1) är guld värd. Kliver d
|
|||||||
av fel eller åker förbi är banan förlorad, och på fel tåg finns resmålet inte
|
av fel eller åker förbi är banan förlorad, och på fel tåg finns resmålet inte
|
||||||
ens på linjen.
|
ens på linjen.
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
**Pengarna.** Du har ett IC-kort och kontanter. Spärren och kiosken drar
|
**Pengarna.** Du har ett IC-kort och kontanter. Spärren och kiosken drar
|
||||||
från kortet. Tar det slut går du till automaten (T) och fyller på: hitta
|
från kortet. Tar det slut går du till automaten (T) och fyller på: hitta
|
||||||
チャージ bland knapparna (fel knapp kostar en straffsekund), välj belopp och
|
チャージ bland knapparna (fel knapp kostar en straffsekund), välj belopp och
|
||||||
håll Enter för att mata in sedlarna.
|
håll Enter för att mata in sedlarna.
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
På svårare banor kräver spärren en **pappersbiljett** i stället. Automaten
|
På svårare banor kräver spärren en **pappersbiljett** i stället. Automaten
|
||||||
visar en taxetavla med resmål på japanska – köp rätt resmål, annars släpper
|
visar en taxetavla med resmål på japanska – köp rätt resmål, annars släpper
|
||||||
@@ -129,7 +129,7 @@ inte tåget på dig. Lägger du kortet **i telefonen** (P i menyn) går du
|
|||||||
snabbare, men ibland måste du skanna igen i spärren, och dör batteriet
|
snabbare, men ibland måste du skanna igen i spärren, och dör batteriet
|
||||||
måste du köpa biljett.
|
måste du köpa biljett.
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
**Fulla tåg** kräver att du tränger dig på: tryck Enter när markören är i det
|
**Fulla tåg** kräver att du tränger dig på: tryck Enter när markören är i det
|
||||||
gröna fältet. Två bom och tåget går utan dig.
|
gröna fältet. Två bom och tåget går utan dig.
|
||||||
@@ -142,7 +142,7 @@ sällskapet i vagnen efter deras önskemål – fönster eller gång, vänster e
|
|||||||
höger sida, bredvid någon särskild. Missnöjda blir sura: mätaravdrag och
|
höger sida, bredvid någon särskild. Missnöjda blir sura: mätaravdrag och
|
||||||
poängavdrag.
|
poängavdrag.
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
**Poäng och debuffar.** En vunnen bana ger poäng för tid mot par, pengar,
|
**Poäng och debuffar.** En vunnen bana ger poäng för tid mot par, pengar,
|
||||||
sällskapets mätare och utforskat, minus avdrag för missade tåg, omskanningar
|
sällskapets mätare och utforskat, minus avdrag för missade tåg, omskanningar
|
||||||
@@ -161,7 +161,7 @@ nås vid 150·n(n+1)/2 XP och varje nivå ger en **skillpoäng** till
|
|||||||
skillträdet (T): fyra grenar – språk (kana, fokus, hjälp), kropp (fart,
|
skillträdet (T): fyra grenar – språk (kana, fokus, hjälp), kropp (fart,
|
||||||
törst, toa), resenär (tur) och utforskare (sikt, landmärken på minikartan).
|
törst, toa), resenär (tur) och utforskare (sikt, landmärken på minikartan).
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
**Items** köps kontant i kioskernas **butik** (B): hattar, masker, kläder,
|
**Items** köps kontant i kioskernas **butik** (B): hattar, masker, kläder,
|
||||||
skor och prylar med buffar, några med genvägar – JR Pass öppnar alla spärrar,
|
skor och prylar med buffar, några med genvägar – JR Pass öppnar alla spärrar,
|
||||||
@@ -170,9 +170,9 @@ plats bärs (huvud, ansikte, kropp, fötter, väska); skins ändrar din färg.
|
|||||||
Sidospår belönar unika skins. Det finns fler items än man har råd med på en
|
Sidospår belönar unika skins. Det finns fler items än man har råd med på en
|
||||||
omgång – det är meningen.
|
omgång – det är meningen.
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
**Flera våningar.** Stationer kan ha flera plan. Du ser bara våningen du
|
**Flera våningar.** Stationer kan ha flera plan. Du ser bara våningen du
|
||||||
står på; trappor (`U`/`D` i bandatan, egen grafik) tar dig upp och ner –
|
står på; trappor (`U`/`D` i bandatan, egen grafik) tar dig upp och ner –
|
||||||
@@ -180,16 +180,16 @@ du kliver på trappan och står i andra änden en våning upp eller ner. HUD
|
|||||||
och minikarta visar våningens namn (B1, 1F …), och minikartan ritar bara
|
och minikarta visar våningens namn (B1, 1F …), och minikartan ritar bara
|
||||||
den våning du är på. Tokyo station (bana 004) börjar under mark.
|
den våning du är på. Tokyo station (bana 004) börjar under mark.
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
**Sparfilen** ligger i `~/.config/metro-puzzle-jp/save.json` (Linux) eller
|
**Sparfilen** ligger i `~/.config/metro-puzzle-jp/save.json` (Linux) eller
|
||||||
`%AppData%\metro-puzzle-jp\` (Windows) och sparas automatiskt vid banstart
|
`%AppData%\metro-puzzle-jp\` (Windows) och sparas automatiskt vid banstart
|
||||||
(med seeden), efter varje bana och vid köp. Den har ett versionsfält så att
|
(med seeden), efter varje bana och vid köp. Den har ett versionsfält så att
|
||||||
äldre filer kan migreras.
|
äldre filer kan migreras.
|
||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
> Japanska tecken (新宿, 山手線 …) visas först i M3 när en pixelfont med
|
> Japanska tecken (新宿, 山手線 …) visas först i M3 när en pixelfont med
|
||||||
> kana/kanji är på plats – debugfonten saknar dem, därför romaji tills dess.
|
> kana/kanji är på plats – debugfonten saknar dem, därför romaji tills dess.
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user