M10c: vem betalar och spärrar utan återvändo

2026-10-24 22:11:12 +02:00
parent 505d8e1ad4
commit 858f52820a

17
Home.md

@@ -16,7 +16,7 @@ till rätt resmål.
| [`doc/roadmap.md`](https://gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/src/branch/master/doc/roadmap.md) | Teknikval, katalogstruktur, milstolpar M0–M12 |
| [`doc/mal-och-tester.md`](https://gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/src/branch/master/doc/mal-och-tester.md) | Projektmål, teststrategi, checklistor |
## Så fungerar spelet (läget efter M10)
## Så fungerar spelet (läget efter M10c)
**Bankartan** är ett spelbräde: huvudbanorna på en linje från flygplatsen,
sidospåren som avstickare ovanför. Låsta banor är grå, klarade visar sina
@@ -245,6 +245,21 @@ våningar) → Nippori → Narita flygplats med Keisei-biljetter och sittplatsva
![Byte i Ueno](https://gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/raw/branch/master/doc/img/transfer.png)
**Vem betalar, och spärrar utan återvändo.** På banor där alla har egna
kort frågar kiosken vem som betalar: kontant, ditt kort eller någon i
sällskapets – så att alla har kvar pengar till spärrarna; den som inte har
råd står i rött. Avgiften dras när du passerar spärren in i det betalda
området. På de svåraste stationerna (Ueno, Akihabara, Tokyo, Nippori)
släpper spärren inte ut dig igen förrän du åkt: behöver du ut ändå trycker
du Enter vid spärren och väntar på personalen (10 s), som låser upp korten.
Går du in igen kostar det igen.
![Vem betalar?](https://gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/raw/branch/master/doc/img/payer.png)
![Spärren släpper inte ut dig](https://gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/raw/branch/master/doc/img/no-exit.png)
![Personalen kommer](https://gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/raw/branch/master/doc/img/staff.png)
**Hemresan.** Klarar du finalen första gången lyfter planet: sällskapet
vinkar på marken, resan summeras i siffror (banor, stjärnor, bästa poäng,
ord du lärt dig, souvenirer) och eftertexterna rullar. Enter går vidare, Esc