Så fungerar spelet: skärmdumpar (M1) + hur bilderna uppdateras
45
Home.md
45
Home.md
@@ -4,6 +4,8 @@ Pixel art-pusselspel: led *lämmeltåget* (ditt sällskap) genom japanska
|
||||
tågstationer byggda som labyrinter, läs skyltarna, hitta rätt tåg och kom fram
|
||||
till rätt resmål.
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
**Den detaljerade dokumentationen ligger i repot** och är alltid sanningen:
|
||||
|
||||
| Fil i repot | Innehåll |
|
||||
@@ -14,6 +16,49 @@ till rätt resmål.
|
||||
| [`doc/roadmap.md`](../src/branch/master/doc/roadmap.md) | Teknikval, katalogstruktur, milstolpar M0–M12 |
|
||||
| [`doc/mal-och-tester.md`](../src/branch/master/doc/mal-och-tester.md) | Projektmål, teststrategi, checklistor |
|
||||
|
||||
## Så fungerar spelet (läget efter M1)
|
||||
|
||||
**Menyn** listar banorna i `resources/data/levels/` med resmål. Pilar/WASD
|
||||
väljer, Enter startar, Esc avslutar. Gamepad fungerar också.
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
**I banan** startar du på den gröna dörrmattan. Stationen är en labyrint:
|
||||
mörka väggar, ljust golv, skyltar (blå tavla på stolpe), biljettautomat
|
||||
(låda med cyan skärm) och spärrar (stolpar med grön lampa). Rörelsen är
|
||||
rutbaserad – en ruta i taget, mjukt animerad, och riktning byts vid
|
||||
rutgränser. HUD:en visar bana, resmål, tid och antal steg.
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
**Större stationer** scrollar: kameran följer dig och stannar vid kartans
|
||||
kanter. Bana 002 (Shinjuku, 33×21 rutor) finns för att testa just det.
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
**Perrongen** (gul ledlinje längs kanten) avslutar banan. Står du på rätt
|
||||
perrong tar tåget dig till resmålet; fel perrong ger "Fel tåg!". R spelar om,
|
||||
Enter/Esc går till menyn. I M2 får perrongerna riktiga tåg med tidtabell och
|
||||
spärrarna börjar kräva kort.
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
> Japanska tecken (新宿, 山手線 …) visas först i M3 när en pixelfont med
|
||||
> kana/kanji är på plats – debugfonten saknar dem, därför romaji tills dess.
|
||||
|
||||
### Uppdatera bilderna
|
||||
|
||||
Bilderna ovan är pixelexakta skärmdumpar som spelet tar om sig självt i
|
||||
skriptläge. När grafik eller UI ändras:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
go run ./tools/shots # skriver doc/img/*.png (bygger debug, kör -script)
|
||||
git add doc/img && git commit
|
||||
```
|
||||
|
||||
Wikin länkar till `doc/img/` på master, så den uppdateras automatiskt när
|
||||
repot gör det. Nya vyer: lägg till i listan i `tools/shots/main.go`.
|
||||
|
||||
## Arkitektur i korthet
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user