All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m35s
- level: Schedule (ankomst/intervall/uppehåll) med Status(t), spårnummer, avgift, skylttexter per i-ruta, Path (BFS) och UngatedPlatforms – regeln att perronger bara nås via spärrar testas för alla banor - sim.Run: klocka, tågkort (saldo dras vid spärr, tomt kort stoppas), ombordstigning med Enter när tåget är inne, vinst/förlust; headless bot-test klarar bana 001 och förlorar på fel tåg - game: perronginfo (avgår om / nästa tåg om), skyltruta, nekad spärr, tågvagn som ritas när tåget är inne, inforutan flyttas upp när spelaren står nära nederkanten; resultat med spärrpassager och saldo - bana 001 ombyggd så spärrarna är flaskhalsar; bana 002 omgenererad med spärrar runt perrongerna och skylttexter - tools/shots räknar ut vägar med BFS; skriptkommandot waittrain - docs/README/wiki uppdaterade med nya bilder Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
28 lines
541 B
Go
28 lines
541 B
Go
package game
|
|
|
|
import "strings"
|
|
|
|
// Debugfonten är 6 px bred per tecken; 320 px ger drygt 50 tecken.
|
|
const textCols = 50
|
|
|
|
// wrap radbryter en text på ordgränser till högst width tecken per rad.
|
|
func wrap(s string, width int) []string {
|
|
var lines []string
|
|
cur := ""
|
|
for _, w := range strings.Fields(s) {
|
|
switch {
|
|
case cur == "":
|
|
cur = w
|
|
case len([]rune(cur))+1+len([]rune(w)) > width:
|
|
lines = append(lines, cur)
|
|
cur = w
|
|
default:
|
|
cur += " " + w
|
|
}
|
|
}
|
|
if cur != "" {
|
|
lines = append(lines, cur)
|
|
}
|
|
return lines
|
|
}
|