All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m35s
- level: Schedule (ankomst/intervall/uppehåll) med Status(t), spårnummer, avgift, skylttexter per i-ruta, Path (BFS) och UngatedPlatforms – regeln att perronger bara nås via spärrar testas för alla banor - sim.Run: klocka, tågkort (saldo dras vid spärr, tomt kort stoppas), ombordstigning med Enter när tåget är inne, vinst/förlust; headless bot-test klarar bana 001 och förlorar på fel tåg - game: perronginfo (avgår om / nästa tåg om), skyltruta, nekad spärr, tågvagn som ritas när tåget är inne, inforutan flyttas upp när spelaren står nära nederkanten; resultat med spärrpassager och saldo - bana 001 ombyggd så spärrarna är flaskhalsar; bana 002 omgenererad med spärrar runt perrongerna och skylttexter - tools/shots räknar ut vägar med BFS; skriptkommandot waittrain - docs/README/wiki uppdaterade med nya bilder Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
146 lines
3.5 KiB
Go
146 lines
3.5 KiB
Go
// Genererar dokumentationens skärmdumpar deterministiskt:
|
||
//
|
||
// go run ./tools/shots
|
||
//
|
||
// Bygger debug-binären, kör den med -script för varje bild och skriver
|
||
// PNG:er till doc/img/. Vägarna genom banorna räknas ut med BFS från
|
||
// bandatan. Kör om detta när grafik, UI eller banor ändrats, och committa
|
||
// bilderna – README och wikin pekar på dem.
|
||
package main
|
||
|
||
import (
|
||
"fmt"
|
||
"os"
|
||
"os/exec"
|
||
"path/filepath"
|
||
"runtime"
|
||
"strings"
|
||
|
||
"gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/internal/level"
|
||
)
|
||
|
||
type shot struct {
|
||
level string
|
||
script string // $OUT ersätts med doc/img-mappen
|
||
}
|
||
|
||
// shots byggs i main eftersom vägarna räknas ut från bandatan (BFS), så att
|
||
// bilderna överlever ändringar i banorna.
|
||
var shots []shot
|
||
|
||
func buildShots(levelsDir string) error {
|
||
l, err := level.LoadFile(filepath.Join(levelsDir, "001-flygplatsen.json"))
|
||
if err != nil {
|
||
return err
|
||
}
|
||
sign := l.Find(level.Sign)[1] // skylten vid spärrarna
|
||
goal := l.Find(level.Platform)[0]
|
||
toSign, err := moves(l, l.SpawnPoint(), sign)
|
||
if err != nil {
|
||
return err
|
||
}
|
||
toGoal, err := moves(l, sign, goal)
|
||
if err != nil {
|
||
return err
|
||
}
|
||
shots = []shot{
|
||
{"", "wait 10; shot $OUT/menu.png; quit"},
|
||
{"001-flygplatsen", "move right 4; move down 2; wait 5; shot $OUT/level-001.png; quit"},
|
||
{"002-shinjuku", "move down 6; move right 4; wait 5; shot $OUT/level-002.png; quit"},
|
||
{"001-flygplatsen", toSign + "; wait 5; shot $OUT/sign.png; " + toGoal +
|
||
"; waittrain; wait 30; shot $OUT/platform.png; press enter; wait 5; shot $OUT/result.png; quit"},
|
||
}
|
||
return nil
|
||
}
|
||
|
||
// moves gör om kortaste vägen mellan två rutor till "move DIR N"-steg.
|
||
func moves(l *level.Level, from, to level.Point) (string, error) {
|
||
path := l.Path(from, to, l.CanEnter)
|
||
if path == nil {
|
||
return "", fmt.Errorf("ingen väg %v -> %v i %s", from, to, l.ID)
|
||
}
|
||
var parts []string
|
||
dir, n := "", 0
|
||
flush := func() {
|
||
if n > 0 {
|
||
parts = append(parts, fmt.Sprintf("move %s %d", dir, n))
|
||
}
|
||
}
|
||
for i := 1; i < len(path); i++ {
|
||
d := dirName(path[i-1], path[i])
|
||
if d != dir {
|
||
flush()
|
||
dir, n = d, 0
|
||
}
|
||
n++
|
||
}
|
||
flush()
|
||
return strings.Join(parts, "; "), nil
|
||
}
|
||
|
||
func dirName(a, b level.Point) string {
|
||
switch {
|
||
case b.X > a.X:
|
||
return "right"
|
||
case b.X < a.X:
|
||
return "left"
|
||
case b.Y > a.Y:
|
||
return "down"
|
||
default:
|
||
return "up"
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
func main() {
|
||
root := repoRoot()
|
||
out := filepath.Join(root, "doc", "img")
|
||
must(os.MkdirAll(out, 0o755))
|
||
must(buildShots(filepath.Join(root, "resources", "data", "levels")))
|
||
|
||
build := exec.Command("go", "run", "./tools/build", "-mode", "debug")
|
||
build.Dir, build.Stdout, build.Stderr = root, os.Stdout, os.Stderr
|
||
must(build.Run())
|
||
|
||
exe := filepath.Join(root, "build", "debug", "metro-puzzle-jp")
|
||
if runtime.GOOS == "windows" {
|
||
exe += ".exe"
|
||
}
|
||
for _, s := range shots {
|
||
args := []string{"-script", strings.ReplaceAll(s.script, "$OUT", out)}
|
||
if s.level != "" {
|
||
args = append(args, "-level", s.level)
|
||
}
|
||
run := exec.Command(exe, args...)
|
||
run.Dir, run.Stdout, run.Stderr = filepath.Dir(exe), os.Stdout, os.Stderr
|
||
if err := run.Run(); err != nil {
|
||
fail(fmt.Errorf("%s: %w", s.script, err))
|
||
}
|
||
}
|
||
fmt.Println("klart:", out)
|
||
}
|
||
|
||
func repoRoot() string {
|
||
dir, _ := os.Getwd()
|
||
for {
|
||
if _, err := os.Stat(filepath.Join(dir, "go.mod")); err == nil {
|
||
return dir
|
||
}
|
||
parent := filepath.Dir(dir)
|
||
if parent == dir {
|
||
fail(fmt.Errorf("hittade ingen go.mod"))
|
||
}
|
||
dir = parent
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
func must(err error) {
|
||
if err != nil {
|
||
fail(err)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
func fail(err error) {
|
||
fmt.Fprintln(os.Stderr, "shots:", err)
|
||
os.Exit(1)
|
||
}
|