Files
metro-puzzle-jp/resources/data/README.md
claude c1f9546af6 M0: skelett, byggkedja och dokumentation för JP Subway Pussel
- Go 1.27 + Ebitengine v2.10, intern upplösning 320x180 med heltalsskalning
- internal/res (resursuppslag), internal/rng (seedad slump), internal/level
  (banformat, validering, BFS-lösbarhet) med tester; internal/archtest
  kontrollerar att bara presentationslagret beror på Ebitengine
- tools/build: debug -> build/debug/, release -> build/release/<os>-<arch>/
  med resources/ bredvid binären; Windows korsbyggs utan C-verktyg
- VS Code tasks (build/test/release) och launch (dlv)
- Första banan 001-flygplatsen, sv/en-texter, skyltordbok, placeholder-sprite
- doc/: spelbeskrivning (renskriven), mål och tester, roadmap med teknikval
  (M0–M12), plan.md; README med bygg- och beroendeinformation

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-23 18:52:10 +02:00

23 lines
712 B
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# resources/data – speldata
Banor, items, skills och annan data som spelet läser vid start. Allt är JSON.
- `levels/<id>.json` – en bana per fil. `id` i filen **måste** vara lika med
filnamnet utan `.json`. Testet `internal/level.TestAllShippedLevels` kör
igenom alla banor här och faller om någon inte parsar eller inte går att klara.
## Rutnätets tecken
| Tecken | Betydelse |
|--------|-----------|
| `#` | vägg |
| `.` | golv |
| `S` | start (exakt en) |
| `P` | perrong med tåg |
| `p` | perrong med fel tåg |
| `G` | spärr (kräver kort/biljett) |
| `T` | biljett-/påfyllningsautomat |
| `i` | skylt |
Varje rad måste vara lika lång. Se `internal/level/level.go` för formatet.