M2: tåg med tidtabell, spärrar med kort, skyltar, vinst/förlust
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m35s
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m35s
- level: Schedule (ankomst/intervall/uppehåll) med Status(t), spårnummer, avgift, skylttexter per i-ruta, Path (BFS) och UngatedPlatforms – regeln att perronger bara nås via spärrar testas för alla banor - sim.Run: klocka, tågkort (saldo dras vid spärr, tomt kort stoppas), ombordstigning med Enter när tåget är inne, vinst/förlust; headless bot-test klarar bana 001 och förlorar på fel tåg - game: perronginfo (avgår om / nästa tåg om), skyltruta, nekad spärr, tågvagn som ritas när tåget är inne, inforutan flyttas upp när spelaren står nära nederkanten; resultat med spärrpassager och saldo - bana 001 ombyggd så spärrarna är flaskhalsar; bana 002 omgenererad med spärrar runt perrongerna och skylttexter - tools/shots räknar ut vägar med BFS; skriptkommandot waittrain - docs/README/wiki uppdaterade med nya bilder Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -20,5 +20,15 @@
|
||||
"hud.steps": "Steps",
|
||||
"hud.controls": "Esc: menu",
|
||||
"level.wrong_train": "Wrong train!",
|
||||
"result.hint": "R: replay Enter/Esc: menu"
|
||||
"result.hint": "R: replay Enter/Esc: menu",
|
||||
"hud.card": "Card",
|
||||
"hud.track": "Track",
|
||||
"hud.next_train_in": "Next train in",
|
||||
"hud.departs_in": "Departs in",
|
||||
"hud.board": "Enter: board",
|
||||
"hud.gate_denied": "Gate: card has no balance!",
|
||||
"hud.sign": "Sign",
|
||||
"result.wrong_detail": "You went to %s instead of %s.",
|
||||
"result.gates": "Gates",
|
||||
"result.card": "Card left"
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user