M5: minikarta med dimma, riktmärken och avgångslista
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m40s
- sim.Fog: avslöjar tre gångsteg från spelaren plus gränsande väggar (ser längs gången, inte genom väggen); riktmärken (perronger, start, spärrar) syns alltid; Explored ger utforskad andel; nollställs per omgång - game/minimap: 1–3 px per ruta i det hörn som varken täcker inforutan eller spelaren, perrong vit när tåget är inne, spelaren blinkar, följarna i sina toner, avgångslista per spår (● inne / ○ kommer); M döljer/visar - resultatskärmen visar utforskad andel och antal försörjda; layout justerad - docs/README/wiki uppdaterade Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
|
Before Width: | Height: | Size: 17 KiB After Width: | Height: | Size: 18 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 16 KiB After Width: | Height: | Size: 18 KiB |
BIN
doc/img/menu.png
|
Before Width: | Height: | Size: 14 KiB After Width: | Height: | Size: 14 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 21 KiB After Width: | Height: | Size: 22 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 24 KiB After Width: | Height: | Size: 25 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 23 KiB After Width: | Height: | Size: 25 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 24 KiB After Width: | Height: | Size: 25 KiB |
BIN
doc/img/sign.png
|
Before Width: | Height: | Size: 24 KiB After Width: | Height: | Size: 25 KiB |
@@ -106,6 +106,7 @@ att bygga på Linux som på Windows.
|
||||
| `internal/sim` | `TestMoreMembersMoreEvents`, `TestEventsAreSeeded` | **M4:** fyra i sällskapet ger minst 3× så många händelser som en; samma seed = samma logg |
|
||||
| `internal/sim` | `TestUrgesSlowAndFacilitiesRestore`, `TestFollowersTrailLeader`, `TestPartySizeIsClamped` | Fartstraff, toalett/kiosk återställer och kostar, distraktion går över, följarna står på ledarens spår |
|
||||
| `internal/sim` | `TestToiletAndKioskInRun`, `TestPartySlowsLeader` | Enter på W startar ett besök som tar tid och avbryts om man går; K drar från kortet; sällskapet saktar ledaren |
|
||||
| `internal/sim` | `TestFogRevealsAlongCorridorsNotThroughWalls`, `TestLandmarksAlwaysVisible`, `TestFogGrowsWithMovementAndResetsPerRun` | **M5:** dimman lättar längs gångar men inte genom väggar; perronger/start/spärrar syns alltid; dimman växer när man går och nollställs per omgång |
|
||||
| `internal/archtest` | `TestOnlyPresentationPackagesImportEbitengine` | Beroenderegeln ovan |
|
||||
|
||||
### Planerade tester per milstolpe
|
||||
@@ -116,7 +117,7 @@ att bygga på Linux som på Windows.
|
||||
| ~~M2 Stationen~~ ✓ | Tidtabell, spärr med/utan saldo, vinst/förlust, bot klarar bana 001 headless – finns, se tabellen ovan |
|
||||
| ~~M3 Japanska & skyltar~~ ✓ | Delvis översättning, engelska-andel, ordbokens fullständighet och täckning, hjälptid – finns, se tabellen ovan |
|
||||
| ~~M4 Lämmeltåget~~ ✓ | Mätare, händelsefrekvens efter gruppstorlek, seedade händelser – finns, se tabellen ovan |
|
||||
| M5 Minikarta | Upptäckta rutor markeras, återställs per bana; avgångar syns från start |
|
||||
| ~~M5 Minikarta~~ ✓ | Upptäckta rutor, nollställning per bana, avgångar från start – finns, se tabellen ovan |
|
||||
| M6 Kort/biljetter/minispel | Saldo dras i spärr; tomt kort → automatkrav; biljettminispel: rätt/fel biljett; telefon-skanning misslyckas med given procent per seed; batteri tar bara slut över tröskeltid |
|
||||
| M7 Svårighet/poäng/debuffs | Poängformeln (tid, pengar, mätare, läge); tidsgräns och maxantal missade tåg; varje debuff ändrar rätt stat; temporära debuffar räknar ned 1–4 banor |
|
||||
| M8 Progression & sparfil | Sparfil round-trip (skriv → läs ger samma tillstånd inkl. seed); skill tree-krav; upplåsningar efter rätt bana; "< 33 %"-regeln kontrolleras mot itemlistan |
|
||||
|
||||
@@ -33,7 +33,7 @@ brasse-linux01-runnern, inte Pi5:n.
|
||||
## Milstolpar
|
||||
|
||||
M0 skelett ✓ → M1 rörelse/kamera ✓ → M2 tåg/spärrar/vinst ✓ → M3 japanska/skyltar ✓
|
||||
→ M4 lämmeltåget ✓ → M5 minikarta → M6 kort/biljetter/minispel → M7
|
||||
→ M4 lämmeltåget ✓ → M5 minikarta ✓ → M6 kort/biljetter/minispel → M7
|
||||
svårighet/poäng/debuffar → M8 progression/sparfiler → M9 navigeringslägen →
|
||||
M10 story-innehåll → M11 oändligt läge/NG+ → M12 ljud/polish/release.
|
||||
Innehåll per milstolpe: [roadmap.md › Milstolpar](roadmap.md#milstolpar).
|
||||
|
||||
@@ -58,7 +58,7 @@ metro-puzzle-jp/
|
||||
│ ├── res/ hittar och läser resources/ (ren Go)
|
||||
│ ├── rng/ seedad slump (ren Go)
|
||||
│ ├── level/ banformat, validering, BFS (ren Go)
|
||||
│ ├── sim/ rutbaserad rörelse, kollision, kamera, banomgång (Run: klocka, kort, spärrar, tåg, hjälp) – ren Go
|
||||
│ ├── sim/ rutbaserad rörelse, kollision, kamera, banomgång (Run), sällskap (Party), dimma (Fog) – ren Go
|
||||
│ ├── lang/ ordbok, tokenisering, kunskap, delvis översättning, engelska-andel, hjälptid – ren Go
|
||||
│ ├── game/ Ebitengine-loop, scener, input, rendering, skriptläge ← får använda Ebitengine
|
||||
│ ├── archtest/ beroenderegler
|
||||
@@ -233,12 +233,26 @@ på **brasse-linux01-runnern** (label `linux-amd64`), aldrig på Pi5:n.
|
||||
- **Skjutet till M7:** mätarnas värde vid målgång påverkar poängen; debuffar
|
||||
vid tomma mätare.
|
||||
|
||||
### M5 – Minikarta och utforskning
|
||||
### M5 – Minikarta och utforskning ✓ (klar 2026-10-24)
|
||||
|
||||
- **Mål:** orientering utan att avslöja labyrinten.
|
||||
- Minikarta som visar avgångar och riktmärken från start och fylls i när
|
||||
man utforskar. Nollställs per bana och omgång.
|
||||
- **Teknik:** `internal/sim/fog` (ren Go), rendering i `internal/game`.
|
||||
- **Dimma** (`sim.Fog`): när spelaren når en ruta avslöjas allt inom tre
|
||||
*steg* via passerbara rutor plus de väggar som gränsar till dem – man ser
|
||||
längs gången, inte genom väggen. Nollställs per omgång (ny `Run`).
|
||||
- **Riktmärken** syns alltid: perrongerna (avgångarna), starten och
|
||||
spärrarna. Allt annat (kiosker, toaletter, skyltar, automater, gångar)
|
||||
ritas först när det setts.
|
||||
- **Minikartan** ritas i ett hörn som varken täcker inforutan eller
|
||||
spelaren, 1–3 px per ruta beroende på banans storlek. Under kartan står
|
||||
en avgångslista per spår: `2 ●6s` = tåget inne, avgår om 6 s;
|
||||
`1 ○14s` = kommer om 14 s. Perrong med tåg inne lyser vit. Spelaren
|
||||
blinkar vit, följarna i sina färgtoner. **M** döljer/visar kartan.
|
||||
- Resultatskärmen visar **utforskad andel** av banan (används av poängen i
|
||||
M7) samt antal försörjda i sällskapet.
|
||||
- **Teknik:** `sim.Fog` (ren Go, 3 tester), `internal/game/minimap.go`.
|
||||
- **Klar när:** upptäckta rutor markeras och nollställs per bana, avgångar
|
||||
syns från start – `TestFogRevealsAlongCorridorsNotThroughWalls`,
|
||||
`TestLandmarksAlwaysVisible`, `TestFogGrowsWithMovementAndResetsPerRun`. ✓
|
||||
|
||||
### M6 – Kort, biljetter, telefon och minispel
|
||||
|
||||
|
||||