M5: minikarta med dimma, riktmärken och avgångslista
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m40s
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m40s
- sim.Fog: avslöjar tre gångsteg från spelaren plus gränsande väggar (ser längs gången, inte genom väggen); riktmärken (perronger, start, spärrar) syns alltid; Explored ger utforskad andel; nollställs per omgång - game/minimap: 1–3 px per ruta i det hörn som varken täcker inforutan eller spelaren, perrong vit när tåget är inne, spelaren blinkar, följarna i sina toner, avgångslista per spår (● inne / ○ kommer); M döljer/visar - resultatskärmen visar utforskad andel och antal försörjda; layout justerad - docs/README/wiki uppdaterade Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
18
README.md
18
README.md
@@ -10,11 +10,12 @@ Storyn följer några polare på semester i Japan, från landningen på
|
||||
flygplatsen till avresan. Efter storyn låses ett oändligt läge och New Game+
|
||||
upp. Hela speldesignen finns i [doc/spelbeskrivning.md](doc/spelbeskrivning.md).
|
||||
|
||||
**Status:** M4 klar (2026-10-23) – skyltarna är på japanska och du lär dig
|
||||
**Status:** M5 klar (2026-10-24) – skyltarna är på japanska och du lär dig
|
||||
ord genom att läsa, fråga om hjälp, klara banor med bra tid eller lägga
|
||||
språkpoäng i ordlistan. Lämmeltåget följer efter dig: polarna blir hungriga,
|
||||
törstiga och måste på toa, oftare ju fler ni är, och du löser det vid kiosker
|
||||
och toaletter. Nästa är M5: minikartan. Se [doc/roadmap.md](doc/roadmap.md).
|
||||
språkpoäng i ordlistan. Lämmeltåget följer efter dig med sina behov, och
|
||||
minikartan visar bara avgångar och riktmärken tills du utforskat stationen.
|
||||
Nästa är M6: tågkort, biljetter, telefon och minispel. Se
|
||||
[doc/roadmap.md](doc/roadmap.md).
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
@@ -31,7 +32,9 @@ Klarar du banan under par får du stjärnor, språkpoäng och resmålets namn.
|
||||
|
||||
Ditt sällskap följer efter i en rad. Mätarna uppe till höger visar mat,
|
||||
dryck och toa för var och en; faller de får någon ett behov som saktar ned
|
||||
er alla tills ni hittar en kiosk eller en toalett.
|
||||
er alla tills ni hittar en kiosk eller en toalett. Minikartan i hörnet visar
|
||||
från början bara perrongerna, starten och spärrarna plus en avgångslista;
|
||||
resten fylls i allt eftersom ni går.
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
@@ -119,8 +122,9 @@ metro-puzzle-jp -version
|
||||
|
||||
Pilar eller WASD går. Enter väljer, kliver på tåget, använder toaletten
|
||||
eller handlar i kiosken. H frågar om hjälp vid en skylt, L öppnar
|
||||
ordlistan, Esc går tillbaka, R spelar om. Gamepad med standardlayout
|
||||
fungerar: d-pad/vänster spak, A = välj, B = tillbaka, Y = hjälp, X = ordlista.
|
||||
ordlistan, M döljer/visar minikartan, Esc går tillbaka, R spelar om. Gamepad
|
||||
med standardlayout fungerar: d-pad/vänster spak, A = välj, B = tillbaka,
|
||||
Y = hjälp, X = ordlista, Back/Select = karta.
|
||||
|
||||
### Verktyg
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user