diff --git a/Home.md b/Home.md index 064214c..858e0ae 100644 --- a/Home.md +++ b/Home.md @@ -16,7 +16,7 @@ till rätt resmål. | [`doc/roadmap.md`](https://gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/src/branch/master/doc/roadmap.md) | Teknikval, katalogstruktur, milstolpar M0–M12 | | [`doc/mal-och-tester.md`](https://gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/src/branch/master/doc/mal-och-tester.md) | Projektmål, teststrategi, checklistor | -## Så fungerar spelet (läget efter M10c) +## Så fungerar spelet (läget efter M10d) **Bankartan** är ett spelbräde: huvudbanorna på en linje från flygplatsen, sidospåren som avstickare ovanför. Låsta banor är grå, klarade visar sina @@ -252,7 +252,9 @@ råd står i rött. Avgiften dras när du passerar spärren in i det betalda området. På de svåraste stationerna (Ueno, Akihabara, Tokyo, Nippori) släpper spärren inte ut dig igen förrän du åkt: behöver du ut ändå trycker du Enter vid spärren och väntar på personalen (10 s), som låser upp korten. -Går du in igen kostar det igen. +Går du in igen kostar det igen. Tänk på var toaletterna ligger: i Ueno och +Nippori finns de bara innanför spärrarna, i Akihabara och Tokyo bara +utanför, och på bytesstationen i Ueno på båda sidor. ![Vem betalar?](https://gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/raw/branch/master/doc/img/payer.png)