diff --git a/Home.md b/Home.md index 66f7af6..ae4ea58 100644 --- a/Home.md +++ b/Home.md @@ -16,7 +16,7 @@ till rätt resmål. | [`doc/roadmap.md`](../src/branch/master/doc/roadmap.md) | Teknikval, katalogstruktur, milstolpar M0–M12 | | [`doc/mal-och-tester.md`](../src/branch/master/doc/mal-och-tester.md) | Projektmål, teststrategi, checklistor | -## Så fungerar spelet (läget efter M6) +## Så fungerar spelet (läget efter M7) **Menyn** listar banorna i `resources/data/levels/` med resmål. Pilar/WASD väljer, Enter startar, Esc avslutar. Gamepad fungerar också. @@ -123,6 +123,24 @@ måste du köpa biljett. **Fulla tåg** kräver att du tränger dig på: tryck Enter när markören är i det gröna fältet. Två bom och tåget går utan dig. +**Svårigheten** ställs per bana. Svåra banor har tidsgräns och ett maxantal +missade tåg. Med **egna kort** har alla i sällskapet sitt eget tågkort som +måste ha saldo i spärren (automaten frågar vems kort), och alla behöver +biljett. Med **sittplatsval** fortsätter biljettköpet med att placera +sällskapet i vagnen efter deras önskemål – fönster eller gång, vänster eller +höger sida, bredvid någon särskild. Missnöjda blir sura: mätaravdrag och +poängavdrag. + +![Sittplatsval](/brasse/metro-puzzle-jp/raw/branch/master/doc/img/seats.png) + +**Poäng och debuffar.** En vunnen bana ger poäng för tid mot par, pengar, +sällskapets mätare och utforskat, minus avdrag för missade tåg, omskanningar +och sura passagerare. Spelandet kan ge **debuffar** som följer med till nästa +banor: onda fötter av många steg, trötthet av långa banor, hunger/irritation +av en tom matmätare och matförgiftning med liten otur vid kiosken. De +sänker farten, snabbar på mätarna eller gör skyltarna svårare att lära sig, +och räknas ned en bana i taget. + Resultatet visar tid mot par, stjärnor, utforskat, spenderat, missade tåg och sällskapets försörjning. R spelar om, L öppnar ordlistan, Enter/Esc går till menyn. @@ -192,6 +210,9 @@ resources/ sprites/ sound/ text/ data/ – skeppas bredvid binäre gemensamt gränssnitt (Update/Done/Success) och all slump från del-seeds. Därför kan hela bana 002 – fel biljett, rätt biljett, spärr, trängsel, resa – spelas igenom i ett vanligt `go test`. +- **Stats är fem multiplikatorer** (fart, törst, fokus, toalett, tur) och + debuffar är bara tabellrader som multiplicerar dem. Items och skills i M8 + använder samma tabell åt andra hållet. - **Biljetten kontrolleras vid tåget, inte i spärren.** Spärren släpper igenom alla med biljett (som i verkligheten); först vid tåget avslöjas om resmålet var rätt. Pusslet sitter alltså i taxetavlan på japanska.