M10: byten, hemresan och levelcheck
22
Home.md
22
Home.md
@@ -16,7 +16,7 @@ till rätt resmål.
|
|||||||
| [`doc/roadmap.md`](https://gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/src/branch/master/doc/roadmap.md) | Teknikval, katalogstruktur, milstolpar M0–M12 |
|
| [`doc/roadmap.md`](https://gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/src/branch/master/doc/roadmap.md) | Teknikval, katalogstruktur, milstolpar M0–M12 |
|
||||||
| [`doc/mal-och-tester.md`](https://gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/src/branch/master/doc/mal-och-tester.md) | Projektmål, teststrategi, checklistor |
|
| [`doc/mal-och-tester.md`](https://gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/src/branch/master/doc/mal-och-tester.md) | Projektmål, teststrategi, checklistor |
|
||||||
|
|
||||||
## Så fungerar spelet (läget efter M9)
|
## Så fungerar spelet (läget efter M10)
|
||||||
|
|
||||||
**Bankartan** är ett spelbräde: huvudbanorna på en linje från flygplatsen,
|
**Bankartan** är ett spelbräde: huvudbanorna på en linje från flygplatsen,
|
||||||
sidospåren som avstickare ovanför. Låsta banor är grå, klarade visar sina
|
sidospåren som avstickare ovanför. Låsta banor är grå, klarade visar sina
|
||||||
@@ -235,6 +235,26 @@ och Marunouchi mot Ogikubo tar omvägen via city.
|
|||||||
|
|
||||||

|

|
||||||
|
|
||||||
|
**Byten.** De sista resorna går via en mellanstation. HUD:en visar resmålet
|
||||||
|
"via" bytesstationen och "1/2"; när du klivit av rätt tåg fortsätter samma
|
||||||
|
omgång på nästa station – ny labyrint, ny dimma, nytt folk, men klockan,
|
||||||
|
plånboken, biljetterna och sällskapets mätare följer med, och par-tiden
|
||||||
|
räknas för hela resan. Tar du fel tåg på bytesstationen är resan förlorad.
|
||||||
|
Bana 007 går Akihabara → Ueno → Asakusa, finalen 008 går Tokyo (två
|
||||||
|
våningar) → Nippori → Narita flygplats med Keisei-biljetter och sittplatsval.
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
**Hemresan.** Klarar du finalen första gången lyfter planet: sällskapet
|
||||||
|
vinkar på marken, resan summeras i siffror (banor, stjärnor, bästa poäng,
|
||||||
|
ord du lärt dig, souvenirer) och eftertexterna rullar. Enter går vidare, Esc
|
||||||
|
hoppar till bankartan. Oändligt läge och New Game+ låses upp i nästa
|
||||||
|
milstolpe.
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
**Sparfilen** ligger i `~/.config/metro-puzzle-jp/save.json` (Linux) eller
|
**Sparfilen** ligger i `~/.config/metro-puzzle-jp/save.json` (Linux) eller
|
||||||
`%AppData%\metro-puzzle-jp\` (Windows) och sparas automatiskt vid banstart
|
`%AppData%\metro-puzzle-jp\` (Windows) och sparas automatiskt vid banstart
|
||||||
(med seeden), efter varje bana och vid köp. Den har ett versionsfält så att
|
(med seeden), efter varje bana och vid köp. Den har ett versionsfält så att
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user