All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m35s
tools/gensound syntetiserar 21 ljud: fyra stationsmelodier i klockklang (en per station via melody-fältet eller banans id), ankomstjingel, ding-dong vid inrullning, dörrsignal vid avgång, spärrens pip och nekande, kiosk, toalett, lärt ord, bekräfta/varning, byte, personal, vinst, förlust, flygplan, sorl och menymusik. sfx.go spelar effekter utifrån vad som hänt i sim.Run sedan förra bildrutan. Ljudlagret har huvudvolym × effekter/musik och byter inte slinga i onödan. Inställningar (S på bankartan, sparas): volymer, språk sv/en som laddas om direkt, fönsterskala, fullskärm (F11 överallt) och tangentöversikt. Fönsterikon från genart. CHANGELOG.md. Tester för ljudfiler, melodival och inställningar. Docs, wiki och skärmdumpar uppdaterade. Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
resources/text – text och språk
sv.json,en.json– UI-strängar per språk (platt nyckel → text).jp-dictionary.json– ordboken över japanska skyltord: nyckel = ordet på japanska,kana(läsning),romaji,en,sv,tier(1 = vanligast). Nycklar som börjar med_ignoreras. Alla japanska ord i banorna (skyltar, bannamn, resmål, linjer) måste finnas här – testetinternal/lang.TestAllJapaneseInLevelsIsInDictionarykontrollerar det.fonts/– PixelMplus 10/12 px (kana + kanji, M+ FONT LICENSE). Sefonts/README.md.