All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m37s
Björn såg att bankartans tangentrad klipptes på engelska. Nu mäts alla
enradstexter med den riktiga fonten i båda språken mot sitt utrymme
(game.TestSingleLineTextsFit) och HUD-raden för alla banor
(TestLevelNamesFitHUD). Åtgärder: kortare etiketter ("Mål"/"To"),
bankartans tangentrad på två rader (versionen står på titelskärmen),
HUD:en stryker japansk hint, "via" och valfria plånboksdelar som inte
får plats och kortar med "..", fler rutor radbryts, kortare bannamn,
kortare minispelstexter. Skärmdumpar på engelska (map-en, sign-en) via en
engelsk demosparfil. Alla skärmdumpar omtagna.
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
resources/text – text och språk
sv.json,en.json– UI-strängar per språk (platt nyckel → text).jp-dictionary.json– ordboken över japanska skyltord: nyckel = ordet på japanska,kana(läsning),romaji,en,sv,tier(1 = vanligast). Nycklar som börjar med_ignoreras. Alla japanska ord i banorna (skyltar, bannamn, resmål, linjer) måste finnas här – testetinternal/lang.TestAllJapaneseInLevelsIsInDictionarykontrollerar det.fonts/– PixelMplus 10/12 px (kana + kanji, M+ FONT LICENSE). Sefonts/README.md.