Files
metro-puzzle-jp/resources/text
claude f0a0bc1522
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m40s
M13: titelskärm, språkval, tutorial, tips och pausmeny
Björns feedback efter v0.1.0. Titelskärm med premissen i text och menyn
Fortsätt/Starta, Tutorial, Inställningar, Avsluta (Enter två gånger);
språkval första gången spelet startar. Tutorial i fem sidor med riktiga
sprites och en exempelskylt där resmålet markeras och resten tonas ned,
plus nyckeln 番線/方面/改札 och biljettipset. Kontextuella tips i spelet
tills första banan är klarad, och resmålets tecken markeras på skyltar
och avgångstavlor under tiden. Esc i en bana öppnar en pausmeny
(Fortsätt, Lämna banan, Inställningar, Avsluta spelet) i stället för att
lämna banan; Esc på bankartan går till titeln. Kortare lägestexter så att
bankartans rader ryms på svenska. Test för markeringen, docs, wiki och
skärmdumpar.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-25 17:13:32 +01:00
..

resources/text – text och språk

  • sv.json, en.json – UI-strängar per språk (platt nyckel → text).
  • jp-dictionary.json – ordboken över japanska skyltord: nyckel = ordet på japanska, kana (läsning), romaji, en, sv, tier (1 = vanligast). Nycklar som börjar med _ ignoreras. Alla japanska ord i banorna (skyltar, bannamn, resmål, linjer) måste finnas här – testet internal/lang.TestAllJapaneseInLevelsIsInDictionary kontrollerar det.
  • fonts/ – PixelMplus 10/12 px (kana + kanji, M+ FONT LICENSE). Se fonts/README.md.