All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m42s
- resources/text/fonts: PixelMplus 10/12 px (M+ FONT LICENSE) + licens; all text ritas via text/v2 på heltalspositioner, debugfonten är borta - internal/lang: ordbok (60 ord, validerad), tokenisering med längsta matchning, Knowledge (ord + kana, nivå 0–5, hintar), Render (kända ord markerade/översatta, okända kvar, kana som romaji), EnglishShare/ ShowEnglish per svårighet (deterministiskt per bana+position), HelpSeconds; datatest kräver att all japanska i banorna finns i ordboken - sim.Run: AskHelp (H) med väntetid efter nivå, avbryts om man går, avslöjar skylten och lär första okända ordet; Knowledge delas mellan banor - game: skylt- och avgångstavlor renderade genom kunskapen med färgkodning, engelsk rad på lätta banor, hjälp-förlopp, "Nytt ord"-notis, HUD visar resmålet på japanska från nivå 1 och japanska-nivå; meny med svårighet; pixelbaserad radbrytning av färgade textsegment; -know-flagga - tools/shots: tre skyltbilder (skylt, hjälp, nytt ord) med förkunskap - docs/README/wiki uppdaterade Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
Fonter
PixelMplus 10 och 12 px (Regular) av itouhiro, baserad på M+ BITMAP FONTS (Copyright 2002-2013 M+ FONTS PROJECT). Pixelfont med JIS nivå 1+2-kanji, kana och Latin-1. Hämtad från https://github.com/itouhiro/PixelMplus (release v1.0.0, 2013-06-02).
Licens: M+ FONT LICENSE – fri användning, kopiering och vidaredistribution,
även kommersiellt, utan garanti. Se LICENSE-PixelMplus.txt.
PixelMplus10-Regular.ttf– UI och skyltar (halvbredd 5 px, fullbredd 10 px).PixelMplus12-Regular.ttf– rubriker.
Rita alltid i exakt 10 resp. 12 px på heltalspositioner så att pixlarna hamnar på rutnätet.