Files
metro-puzzle-jp/internal/level/level_test.go
claude 915c684dc2
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m46s
M8: progression, items, bankarta och sparfil
- internal/progress: katalog (skills.json 12 noder, items.json 25 items)
  med validering; XP/nivåer (150·n(n+1)/2) och skillpoäng; skillträd med
  krav och kostnad; items per plats med buffar, genvägar (JR Pass, kartor,
  powerbank) och färgton; banresultat och upplåsning (huvudbanor i ordning,
  sidospår efter föräldern); 33 %-regeln som test
- internal/save: versionerad JSON med kunskap, plånbok, debuffar,
  progression och pågående bana + seed; atomisk skrivning; migrering;
  ~/.config/metro-puzzle-jp/save.json resp. %AppData%
- sim: RunOptions får Extra/FogRadius/Landmarks/FreeGates/RevealAll/
  InfiniteBattery; luck påverkar trängselzonen; Fog.RevealAll och extra
  landmärken
- game: bankarta i spelbrädesstil ersätter menyn (⟳ återupptar med sparad
  seed), skillträd (T), garderob (I), butik i kiosken (B), XP/nivå/items/
  upplåsningar på resultatet, spelaren tonas av skins; autospar vid banstart,
  efter banan och vid köp; flaggor -save/-nosave
- level: kind/order/parent/rewards/shop; ny sidobana 002b Kabukicho som
  belönar skinnet Kimono; 001 belönar Salaryman-skinnet; butikssortiment
  på 002/003
- tools/shots: demo-sparfil (build/, aldrig den riktiga), bilder av karta,
  skills, garderob och butik; alla körningar med -nosave
- docs/README/wiki uppdaterade

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-24 11:29:30 +02:00

433 lines
15 KiB
Go
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

package level
import (
"math"
"os"
"path/filepath"
"sort"
"strings"
"testing"
"gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/internal/res"
)
const sample = `{
"id": "test",
"name": {"sv": "Test"},
"difficulty": 1,
"destination": {"sv": "Mål"},
"grid": [
"#######",
"#S..#P#",
"#.#.#.#",
"#.#...#",
"#######"
],
"trains": [{"platform": "P", "line": {"en": "A"}, "destination": {"en": "B"}, "correct": true}]
}`
func mustParse(t *testing.T, s string) *Level {
t.Helper()
l, err := Parse([]byte(s))
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
return l
}
func TestParseAndSolve(t *testing.T) {
l := mustParse(t, sample)
if l.Width() != 7 || l.Height() != 5 {
t.Fatalf("storlek %dx%d", l.Width(), l.Height())
}
if l.SpawnPoint() != (Point{1, 1}) {
t.Fatalf("spawn %v", l.SpawnPoint())
}
if !l.Solvable() {
t.Fatal("banan ska vara lösbar")
}
if u := l.Unreachable(); len(u) != 0 {
t.Fatalf("oväntat onåbara rutor: %v", u)
}
}
func TestUnsolvableWhenWalledOff(t *testing.T) {
l := mustParse(t, strings.Replace(sample, `"#.#...#"`, `"#.#.#.#"`, 1))
if l.Solvable() {
t.Fatal("banan ska INTE vara lösbar när perrongen är inmurad")
}
if u := l.Unreachable(); len(u) != 1 || u[0] != (Point{5, 1}) {
t.Fatalf("Unreachable = %v, vill ha [(5,1)]", u)
}
}
func TestOutsideGridIsWall(t *testing.T) {
l := mustParse(t, sample)
if l.At(-1, 0).Passable() || l.At(0, 99).Passable() {
t.Fatal("utanför kartan ska räknas som vägg")
}
}
func TestValidationErrors(t *testing.T) {
cases := map[string]string{
"ojämn rad": strings.Replace(sample, `"#.#.#.#"`, `"#.#.#.##"`, 1),
"okänt tecken": strings.Replace(sample, `"#.#.#.#"`, `"#.#.#X#"`, 1),
"två starter": strings.Replace(sample, `"#S..#P#"`, `"#S.S#P#"`, 1),
"ingen start": strings.Replace(sample, `"#S..#P#"`, `"#...#P#"`, 1),
"ingen perrong": strings.Replace(sample, `"#S..#P#"`, `"#S..#.#"`, 1),
"inget rätt tåg": strings.Replace(sample, `"correct": true`, `"correct": false`, 1),
"tåg vid fel perrong": strings.Replace(sample, `"platform": "P"`, `"platform": "p"`, 1),
"dwell >= interval": strings.Replace(sample, `"correct": true`, `"correct": true, "schedule": {"intervalSec": 10, "dwellSec": 10}`, 1),
"negativ offset": strings.Replace(sample, `"correct": true`, `"correct": true, "schedule": {"offsetSec": -1}`, 1),
"skylt utanför i-ruta": strings.Replace(sample, `"trains"`, `"signs": [{"x": 1, "y": 1, "text": {"sv": "x"}}], "trains"`, 1),
"i-ruta utan skylt": strings.Replace(sample, `"#S..#P#"`, `"#Si.#P#"`, 1),
"skylt utan text": strings.Replace(strings.Replace(sample, `"#S..#P#"`, `"#Si.#P#"`, 1), `"trains"`, `"signs": [{"x": 2, "y": 1, "text": {}}], "trains"`, 1),
"saknar id": strings.Replace(sample, `"id": "test"`, `"id": ""`, 1),
"trasig json": "{",
}
for name, src := range cases {
if _, err := Parse([]byte(src)); err == nil {
t.Errorf("%s: förväntade fel", name)
}
}
}
func TestTextFallback(t *testing.T) {
tx := Text{"en": "Exit", "ja": "出口"}
if tx.Get("ja") != "出口" || tx.Get("sv") != "Exit" {
t.Fatal("fel fallback")
}
if (Text{"ja": "x"}).Get("sv") != "x" {
t.Fatal("fallback till godtyckligt språk saknas")
}
if (Text{}).Get("sv") != "" {
t.Fatal("tom text ska ge tom sträng")
}
}
// TestAllShippedLevels är ett datadrivet test: varje bana under
// resources/data/levels måste parsa, validera och vara lösbar.
// Lägger man till en bana som inte går att klara faller bygget här.
func TestAllShippedLevels(t *testing.T) {
dir, err := res.Path("data", "levels")
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
files, err := filepath.Glob(filepath.Join(dir, "*.json"))
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
if len(files) == 0 {
t.Fatalf("inga banor i %s", dir)
}
for _, f := range files {
t.Run(filepath.Base(f), func(t *testing.T) {
b, err := os.ReadFile(f)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
l, err := Parse(b)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
if want := strings.TrimSuffix(filepath.Base(f), ".json"); l.ID != want {
t.Errorf("id %q matchar inte filnamnet %q", l.ID, want)
}
if !l.Solvable() {
t.Error("banan går inte att klara från start")
}
if u := l.Unreachable(); len(u) > 0 {
t.Errorf("onåbara interaktiva rutor: %v", u)
}
if u := l.UngatedPlatforms(); len(u) > 0 {
t.Errorf("perronger som nås utan att passera en spärr: %v – spärrarna måste vara flaskhalsar", u)
}
for i, tr := range l.Trains {
if tr.Track == "" {
t.Errorf("tåg %d saknar spårnummer", i)
}
}
if l.Party > 1 && (len(l.Find(Toilet)) == 0 || len(l.Find(Kiosk)) == 0) {
t.Errorf("banor med sällskap behöver minst en toalett (W) och en kiosk (K)")
}
if l.Kind == "main" && l.Order == 0 {
t.Errorf("huvudbanor behöver order för bankartan")
}
for _, sg := range l.Signs {
if sg.Text["sv"] == "" || sg.Text["en"] == "" {
t.Errorf("skylt (%d,%d) saknar sv/en-text", sg.X, sg.Y)
}
}
})
}
}
func TestListAndLoadFile(t *testing.T) {
dir, err := res.Path("data", "levels")
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
ids, err := List(dir)
if err != nil || len(ids) == 0 {
t.Fatalf("ids=%v err=%v", ids, err)
}
if !sort.StringsAreSorted(ids) {
t.Fatalf("inte sorterade: %v", ids)
}
if ids[0] != "001-flygplatsen" {
t.Fatalf("första banan ska vara 001-flygplatsen, fick %q", ids[0])
}
l, err := LoadFile(filepath.Join(dir, ids[0]+".json"))
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
if tr := l.TrainAt(Platform); tr == nil || !tr.Correct {
t.Fatal("TrainAt(P) ska ge det rätta tåget")
}
if tr := l.TrainAt(WrongPlatform); tr == nil || tr.Correct {
t.Fatal("TrainAt(p) ska ge ett fel tåg")
}
if l.TrainAt(Wall) != nil {
t.Fatal("TrainAt(#) ska vara nil")
}
if _, err := LoadFile(filepath.Join(dir, "finns-inte.json")); err == nil {
t.Fatal("saknad fil ska ge fel")
}
}
func TestScheduleStatus(t *testing.T) {
s := Schedule{OffsetSec: 5, IntervalSec: 30, DwellSec: 10}
cases := []struct {
t float64
at bool
secs float64
}{
{0, false, 5}, {5, true, 10}, {14.9, true, 0.1}, {15, false, 20}, {34.9, false, 0.1}, {35, true, 10}, {70, true, 5}, {80, false, 15},
}
for _, c := range cases {
at, secs := s.Status(c.t)
if at != c.at || math.Abs(secs-c.secs) > 1e-9 {
t.Errorf("t=%v: at=%v secs=%.2f, vill ha at=%v secs=%.2f", c.t, at, secs, c.at, c.secs)
}
}
}
func TestScheduleAndFareDefaults(t *testing.T) {
l := mustParse(t, sample)
sc := l.Trains[0].Schedule
if sc.IntervalSec != DefaultIntervalSec || sc.DwellSec != DefaultDwellSec || sc.OffsetSec != 0 {
t.Fatalf("standardtidtabell saknas: %+v", sc)
}
if l.FareYen != DefaultFareYen {
t.Fatalf("standardavgift saknas: %d", l.FareYen)
}
}
func TestSignAt(t *testing.T) {
src := strings.Replace(strings.Replace(sample, `"#S..#P#"`, `"#Si.#P#"`, 1),
`"trains"`, `"signs": [{"x": 2, "y": 1, "text": {"sv": "Hej"}}], "trains"`, 1)
l := mustParse(t, src)
if sg := l.SignAt(Point{2, 1}); sg == nil || sg.Text.Get("sv") != "Hej" {
t.Fatalf("SignAt = %v", sg)
}
if l.SignAt(Point{1, 1}) != nil {
t.Fatal("ingen skylt på startrutan")
}
}
func TestPath(t *testing.T) {
l := mustParse(t, sample)
path := l.Path(l.SpawnPoint(), Point{5, 1}, l.CanEnter)
// S(1,1) -> (1,2) -> (1,3) -> (2,3) -> (3,3) -> (4,3) -> (5,3) -> (5,2) -> (5,1)
if len(path) != 9 || path[0] != (Point{1, 1}) || path[len(path)-1] != (Point{5, 1}) {
t.Fatalf("path = %v", path)
}
for i := 1; i < len(path); i++ {
dx, dy := path[i].X-path[i-1].X, path[i].Y-path[i-1].Y
if dx*dx+dy*dy != 1 {
t.Fatalf("steg %d är inte en grannruta: %v -> %v", i, path[i-1], path[i])
}
}
if l.Path(l.SpawnPoint(), Point{0, 0}, l.CanEnter) != nil {
t.Fatal("väg in i en vägg ska vara nil")
}
if p := l.Path(l.SpawnPoint(), l.SpawnPoint(), l.CanEnter); len(p) != 1 {
t.Fatalf("väg till sig själv = %v", p)
}
}
func TestUngatedPlatforms(t *testing.T) {
// Perrong utan spärr framför -> rapporteras.
l := mustParse(t, sample)
if u := l.UngatedPlatforms(); len(u) != 1 || u[0] != (Point{5, 1}) {
t.Fatalf("UngatedPlatforms = %v, vill ha [(5,1)]", u)
}
// Spärr i enda passagen -> inget rapporteras, men banan är fortfarande lösbar.
l = mustParse(t, strings.Replace(sample, `"#.#...#"`, `"#.#.G.#"`, 1))
if u := l.UngatedPlatforms(); len(u) != 0 {
t.Fatalf("UngatedPlatforms = %v, vill ha inga", u)
}
if !l.Solvable() {
t.Fatal("banan ska vara lösbar med spärren passerbar")
}
}
func TestPartyAndParDefaults(t *testing.T) {
l := mustParse(t, sample)
if l.Party != 1 || l.ParSec != 0 {
t.Fatalf("party=%d par=%d", l.Party, l.ParSec)
}
if _, err := Parse([]byte(strings.Replace(sample, `"difficulty": 1`, `"difficulty": 1, "party": 9`, 1))); err == nil {
t.Fatal("för stort sällskap ska ge fel")
}
if l.CorrectPlatform() != (Point{5, 1}) {
t.Fatalf("CorrectPlatform = %v", l.CorrectPlatform())
}
if got := l.Trains[0].BoardText(); got != "番線 A B方面" {
t.Fatalf("BoardText = %q", got)
}
l2 := mustParse(t, strings.Replace(sample, `"#S..#P#"`, `"#SW.KP#"`, 1))
if l2.At(2, 1) != Toilet || l2.At(4, 1) != Kiosk || !l2.Solvable() {
t.Fatal("W och K ska vara passerbara rutor")
}
}
func TestTicketAndRideFields(t *testing.T) {
l := mustParse(t, sample)
if l.RideStops != DefaultRideStops || l.TicketRequired || l.Trains[0].Crowded {
t.Fatalf("standard: stops=%d ticket=%v crowded=%v", l.RideStops, l.TicketRequired, l.Trains[0].Crowded)
}
if _, err := Parse([]byte(strings.Replace(sample, `"difficulty": 1`, `"difficulty": 1, "ticketRequired": true`, 1))); err == nil {
t.Fatal("biljettkrav utan automat ska ge fel")
}
if _, err := Parse([]byte(strings.Replace(sample, `"difficulty": 1`, `"difficulty": 1, "rideStops": 1`, 1))); err == nil {
t.Fatal("för få stopp ska ge fel")
}
ok := strings.Replace(strings.Replace(sample, `"#S..#P#"`, `"#ST.#P#"`, 1), `"difficulty": 1`, `"difficulty": 1, "ticketRequired": true, "rideStops": 4`, 1)
l2 := mustParse(t, ok)
if !l2.TicketRequired || l2.RideStops != 4 {
t.Fatal("fälten ska läsas")
}
}
func TestDifficultySettings(t *testing.T) {
if _, err := Parse([]byte(strings.Replace(sample, `"difficulty": 1`, `"difficulty": 1, "seatSelection": true`, 1))); err == nil {
t.Fatal("sittplatsval utan biljettbana ska ge fel")
}
if _, err := Parse([]byte(strings.Replace(sample, `"difficulty": 1`, `"difficulty": 1, "maxMissedTrains": -1`, 1))); err == nil {
t.Fatal("negativt maxantal ska ge fel")
}
src := strings.Replace(strings.Replace(sample, `"#S..#P#"`, `"#ST.#P#"`, 1), `"difficulty": 1`,
`"difficulty": 3, "ticketRequired": true, "seatSelection": true, "individualCards": true, "maxMissedTrains": 2, "timeLimitSec": 300`, 1)
l := mustParse(t, src)
if !l.SeatSelection || !l.IndividualCards || l.MaxMissedTrains != 2 || l.TimeLimitSec != 300 {
t.Fatal("inställningarna ska läsas")
}
}
func TestSchedulePhases(t *testing.T) {
s := Schedule{OffsetSec: 10, IntervalSec: 30, DwellSec: 8}
cases := []struct {
t float64
phase Phase
}{
{0, Away}, {4.9, Away}, {5.1, Approaching}, {9.9, Approaching},
{10, Arriving}, {11.4, Arriving}, {11.6, Dwelling}, {14.9, Dwelling},
{15.1, Closing}, {17.9, Closing}, {18.1, Leaving}, {19.4, Leaving},
{19.6, Away}, {34.9, Away}, {35.1, Approaching}, {40.5, Arriving}, {42, Dwelling},
}
for _, c := range cases {
p, prog := s.Phase(c.t)
if p != c.phase {
t.Errorf("t=%.1f: fas %s, vill ha %s", c.t, p, c.phase)
}
if prog < 0 || prog > 1.0001 {
t.Errorf("t=%.1f: progress %.2f utanför 0..1", c.t, prog)
}
}
if !s.Boardable(13) || s.Boardable(10.5) || s.Boardable(18.5) || !s.Boardable(16) {
t.Fatal("ombordstigning bara med öppna dörrar (dwelling/closing)")
}
if !s.Present(10.5) || !s.Present(19) || s.Present(19.6) || s.Present(9) {
t.Fatal("tåget syns från inrullning till utrullning")
}
// Progress växer monotont inom en fas.
p1, a := s.Phase(5.5)
p2, b := s.Phase(9.5)
if p1 != Approaching || p2 != Approaching || b <= a {
t.Fatalf("approaching-progress %.2f -> %.2f", a, b)
}
// Status och Phase är konsekventa: "vid perrongen" = arriving/dwelling/closing.
for tt := 0.0; tt < 60; tt += 0.25 {
at, _ := s.Status(tt)
p, _ := s.Phase(tt)
if at != (p == Arriving || p == Dwelling || p == Closing) {
t.Fatalf("t=%.2f: Status=%v men fas=%s", tt, at, p)
}
}
}
func TestScheduleValidationForPhases(t *testing.T) {
if _, err := Parse([]byte(strings.Replace(sample, `"correct": true`, `"correct": true, "schedule": {"intervalSec": 30, "dwellSec": 4}`, 1))); err == nil {
t.Fatal("för kort uppehåll för faserna ska ge fel")
}
if _, err := Parse([]byte(strings.Replace(sample, `"correct": true`, `"correct": true, "schedule": {"intervalSec": 12, "dwellSec": 6}`, 1))); err == nil {
t.Fatal("för kort tid borta ska ge fel")
}
}
func TestTrackTile(t *testing.T) {
l := mustParse(t, sample)
tile, horizontal := l.TrackTile(Point{5, 1}) // P uppe till höger: vägg ovanför? nej, (5,0) är vägg -> men ordningen är ner, höger, vänster, upp
if tile != (Point{5, 2}) && tile != (Point{6, 1}) && tile != (Point{5, 0}) {
t.Fatalf("TrackTile = %v", tile)
}
// (5,2) är golv, (6,1) är vägg -> höger: vertikal räls
if tile == (Point{6, 1}) && horizontal {
t.Fatal("räls till höger om perrongen är vertikal")
}
}
func TestKindOrderParentAndLoadAll(t *testing.T) {
l := mustParse(t, sample)
if l.Kind != "main" || l.IsSide() {
t.Fatal("standard är main")
}
if _, err := Parse([]byte(strings.Replace(sample, `"difficulty": 1`, `"difficulty": 1, "kind": "side"`, 1))); err == nil {
t.Fatal("sidobana utan parent ska ge fel")
}
if _, err := Parse([]byte(strings.Replace(sample, `"difficulty": 1`, `"difficulty": 1, "parent": "x"`, 1))); err == nil {
t.Fatal("huvudbana med parent ska ge fel")
}
if _, err := Parse([]byte(strings.Replace(sample, `"difficulty": 1`, `"difficulty": 1, "kind": "bus"`, 1))); err == nil {
t.Fatal("okänd kind ska ge fel")
}
side := mustParse(t, strings.Replace(sample, `"difficulty": 1`, `"difficulty": 1, "kind": "side", "parent": "001", "rewards": {"items": ["skin_kimono"], "skillPoints": 1}`, 1))
if !side.IsSide() || side.Parent != "001" || side.Rewards.SkillPoints != 1 || len(side.Rewards.Items) != 1 {
t.Fatal("sidobanans fält ska läsas")
}
dir, _ := res.Path("data", "levels")
all, err := LoadAll(dir)
if err != nil || len(all) < 4 {
t.Fatalf("LoadAll: %d banor, %v", len(all), err)
}
sides := 0
for _, l := range all {
if l.IsSide() {
sides++
found := false
for _, m := range all {
if m.ID == l.Parent && !m.IsSide() {
found = true
}
}
if !found {
t.Errorf("%s: föräldern %q finns inte bland huvudbanorna", l.ID, l.Parent)
}
}
}
if sides == 0 {
t.Fatal("det ska finnas minst en sidobana")
}
}