Files
metro-puzzle-jp/internal/sim/wallet_test.go
claude 9fc7e94074
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m41s
M6: plånbok, biljetter, kortet i telefonen och seedade minispel
- sim.Wallet: IC-kort, kontanter, pappersbiljett, telefon med batteri,
  spenderat; följer med mellan banor (Game.Wallet)
- internal/minigame: gemensamt Game-gränssnitt (Update/Done/Success), all
  slump från del-seeds: TopUp (hitta チャージ, belopp, mata sedlar),
  Ticket (taxetavla med resmål på japanska), Crowd (tidsfönster, två
  försök), Ride (stationerna passerar, kliv av vid resmålet)
- sim.Run: spärren kräver biljett på biljettbanor annars användbart kort;
  telefonen ger ×1,1 fart men 15 % seedad omskanning (frysning 1,5 s),
  dött batteri gör kortet oanvändbart; automaten startar påfyllning eller
  biljettköp; tåget kontrollerar biljetten; fulla tåg kräver trängsel;
  resan avgör vinst/förlust (fel station, åkte förbi, fel tåg); StepMini
  låter klockan och sällskapet ticka medan rörelsen pausar
- level: ticketRequired, rideStops, Train.Crowded; 002 är biljettbana med
  fullt tåg och fyra stopp; ordboken har stationer (kind) + sju nya namn
- game: vyer för minispelen, plånbok i HUD, P i menyn = kort i telefonen,
  förlustorsaker och spenderat på resultatet, flaggor -phone/-card,
  skriptkommandon hold/waitstop; inforuta/minikarta döljs under minispel
- plan: M7b (Björn) – tågvind, ankomstindikator nära rälsen,
  in-/utkörningsanimation för tåg och bussar – i spelbeskrivning, roadmap,
  testplan
- docs/README/wiki med tre nya bilder (automat, biljettavla, tågresa)

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-24 09:50:12 +02:00

36 lines
1.0 KiB
Go

package sim
import "testing"
func TestWalletPayTopUpAndPhone(t *testing.T) {
w := NewWallet()
if w.Card != StartCardYen || w.Cash != StartCashYen || !w.CardUsable() {
t.Fatal("startvärden")
}
if !w.PayCard(200) || w.Card != StartCardYen-200 || w.Spent != 200 {
t.Fatal("PayCard")
}
if w.PayCard(99999) {
t.Fatal("kan inte betala mer än saldot")
}
if !w.TopUp(1000) || w.Card != StartCardYen-200+1000 || w.Cash != StartCashYen-1000 || w.Spent != 200 {
t.Fatal("TopUp flyttar kontanter till kortet utan att räknas som spenderat")
}
if w.TopUp(99999) || !w.PayCash(150) || w.PayCash(99999) {
t.Fatal("kontantgränser")
}
w.Phone = true
w.Drain(450) // halva batteriet
if w.Battery < 49 || w.Battery > 51 || !w.CardUsable() {
t.Fatalf("battery=%.1f", w.Battery)
}
w.Drain(10000)
if w.Battery != 0 || w.CardUsable() || w.PayCard(1) {
t.Fatal("dött batteri = kortet i telefonen går inte att använda")
}
w.Phone = false
if !w.CardUsable() {
t.Fatal("kortet i plånboken bryr sig inte om batteriet")
}
}