Files
metro-puzzle-jp/resources/text
claude 5114115976
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m37s
Texterna ryms på skärmen på svenska och engelska
Björn såg att bankartans tangentrad klipptes på engelska. Nu mäts alla
enradstexter med den riktiga fonten i båda språken mot sitt utrymme
(game.TestSingleLineTextsFit) och HUD-raden för alla banor
(TestLevelNamesFitHUD). Åtgärder: kortare etiketter ("Mål"/"To"),
bankartans tangentrad på två rader (versionen står på titelskärmen),
HUD:en stryker japansk hint, "via" och valfria plånboksdelar som inte
får plats och kortar med "..", fler rutor radbryts, kortare bannamn,
kortare minispelstexter. Skärmdumpar på engelska (map-en, sign-en) via en
engelsk demosparfil. Alla skärmdumpar omtagna.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-25 18:10:26 +01:00
..

resources/text – text och språk

  • sv.json, en.json – UI-strängar per språk (platt nyckel → text).
  • jp-dictionary.json – ordboken över japanska skyltord: nyckel = ordet på japanska, kana (läsning), romaji, en, sv, tier (1 = vanligast). Nycklar som börjar med _ ignoreras. Alla japanska ord i banorna (skyltar, bannamn, resmål, linjer) måste finnas här – testet internal/lang.TestAllJapaneseInLevelsIsInDictionary kontrollerar det.
  • fonts/ – PixelMplus 10/12 px (kana + kanji, M+ FONT LICENSE). Se fonts/README.md.