Files
metro-puzzle-jp/resources/text/sv.json
claude 4ae7dba291
Some checks failed
release / build-release (push) Failing after 27s
M1: rörelse, kollision, kamera, scener, tileset, skärmdumpar, CI
- internal/sim: rutbaserad Mover (4 riktningar, riktningsbyte vid rutgräns,
  bildrute-exakt ankomst) och Camera (följer, klampar, centrerar små kartor),
  med tester
- internal/game: scener meny -> bana -> resultat, tangentbord + gamepad,
  tileset och spelaranimation, HUD, skriptläge (-script) för deterministiska
  skärmdumpar och tester
- tools/genart genererar placeholder-grafik (tiles.png, player.png);
  tools/shots tar doc/img/*.png som README och wiki visar
- bana 002-shinjuku (33x21) för kamerascroll; level.List/LoadFile/TrainAt
- .gitea/workflows/release.yaml: vet + test + linux/windows-zippar till
  rullande latest på brasse-linux01-runnern (linux-amd64)
- docs: roadmap M1 klar, tester, plan, README med bilder och styrning

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-23 19:16:53 +02:00

25 lines
750 B
JSON

{
"game.title": "Metro Puzzle JP",
"menu.start": "Starta",
"menu.continue": "Fortsätt",
"menu.endless": "Oändligt läge",
"menu.settings": "Inställningar",
"menu.quit": "Avsluta",
"hud.destination": "Resmål",
"hud.next_train": "Nästa tåg",
"hud.card_balance": "Kortsaldo",
"meter.food": "Mat",
"meter.drink": "Dryck",
"meter.toilet": "Toa",
"meter.battery": "Batteri",
"level.failed": "Du missade för många tåg…",
"level.cleared": "Framme!",
"menu.choose_level": "Välj bana:",
"menu.hint": "Pilar/WASD: välj Enter: starta Esc: avsluta",
"hud.time": "Tid",
"hud.steps": "Steg",
"hud.controls": "Esc: meny",
"level.wrong_train": "Fel tåg!",
"result.hint": "R: spela om Enter/Esc: meny"
}