- Go 1.27 + Ebitengine v2.10, intern upplösning 320x180 med heltalsskalning - internal/res (resursuppslag), internal/rng (seedad slump), internal/level (banformat, validering, BFS-lösbarhet) med tester; internal/archtest kontrollerar att bara presentationslagret beror på Ebitengine - tools/build: debug -> build/debug/, release -> build/release/<os>-<arch>/ med resources/ bredvid binären; Windows korsbyggs utan C-verktyg - VS Code tasks (build/test/release) och launch (dlv) - Första banan 001-flygplatsen, sv/en-texter, skyltordbok, placeholder-sprite - doc/: spelbeskrivning (renskriven), mål och tester, roadmap med teknikval (M0–M12), plan.md; README med bygg- och beroendeinformation Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
21 lines
263 B
Plaintext
21 lines
263 B
Plaintext
# Byggutdata (förankrat till roten så att tools/build/ inte träffas)
|
|
/build/
|
|
|
|
# Go
|
|
*.exe
|
|
*.test
|
|
*.out
|
|
*.prof
|
|
/vendor/
|
|
|
|
# Sparfiler / lokala inställningar som råkar hamna i repot vid test
|
|
/saves/
|
|
*.save.json
|
|
|
|
# OS / editor
|
|
.DS_Store
|
|
Thumbs.db
|
|
*~
|
|
*.swp
|
|
.idea/
|