# resources/sprites – bilder Pixel art: karaktärer, tilesets, UI, ikoner. PNG med alfa. - Rita i den interna upplösningen (320×180, rutor om 8×8 px). Ingen uppskalning i filerna – spelet skalar med heltalsfaktor. - `tiles.png` och `player.png` är placeholder-grafik som genereras av `go run ./tools/genart`. Ersätt dem med riktig pixel art i samma layout (tiles: remsa om 16×16 i ordningen vägg, golv, start, perrong, spärr, automat, skylt; player: 3 bildrutor × 4 riktningar ner/upp/vänster/höger).