M9: navigeringslägen, linjenät och terminal
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m34s
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m34s
internal/nav med resources/data/network.json (76 stationer, 11 linjer, Yamanote som ringlinje). Tåg bedöms från lineId + terminus mot banans station/to: rätt, fel håll, för långt bort (fler än 12 stationer) eller ingen trafik; correct räknas ut för nätkopplade banor, 1-4 rätta tåg. Tågresan visar linjens riktiga stationer. Nya förlustorsaker "Fel håll" och "För långt bort". Listläge (nästa tåg nere till vänster) och skyltläge (+50 % poäng) växlas med N på bankartan och sparas; -mode. Terminalen: biljettautomaten visar linjetavlan på nätbanor. Perronger P p Q q R r. Bana 006 Ikebukuro med fyra perronger. Banorna 001-005 kopplade till nätet. Skript: waitover och pick calm; poängraden radbryts; skärmdumpar uppdaterade. Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -265,4 +265,6 @@ från skills i skill tree, och från unika skills man får av sidouppdrag.
|
||||
| "Lämel tåg" | *Lämmeltåg*: sällskapet som följer efter dig i rad | Styr §5 |
|
||||
| "level maps game box liknande styl av level väljande" | Bankarta i spelbrädes-/världskartestil | Kan ändras om något annat avsågs |
|
||||
| "bilder och eventuella språk och tester" (resursmappen) | bilder, språk och *texter* | Se resurslayouten i roadmap |
|
||||
| "slutstation ligger i fel riktning … eller hamnar för långt bort" (skyltläge) | Linjenätet (`network.json`) bedömer varje tåg: *fel håll* om linjen går till resmålet men tåget åt andra hållet; *för långt bort* om resmålet nås först efter fler än 12 stationer (fel varv på Yamanote-ringen, omvägen via city). Båda förlorar banan – i båda lägena, eftersom fel tåg alltid har förlorat | Gränsen 12 är `nav.MaxStops` och kan ändras |
|
||||
| "skyltar och terminaler" | Terminalen är biljettautomaten: på nätkopplade banor visar den linjetavlan (linjer vid stationen med grannstationer åt båda hållen), läst genom ens japanska som en skylt | Egna terminalrutor kan komma senare |
|
||||
| Repo-namnet | Arbetsnamnet var "jp-subway-pussel"; Björn döpte Gitea-repot till **metro-puzzle-jp** (2026-10-23), så repo, modul, binär och titel heter så | Spelets visningsnamn "Metro Puzzle JP" kan ändras fritt i `resources/text/*.json` |
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user