M13: titelskärm, språkval, tutorial, tips och pausmeny
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m40s
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m40s
Björns feedback efter v0.1.0. Titelskärm med premissen i text och menyn Fortsätt/Starta, Tutorial, Inställningar, Avsluta (Enter två gånger); språkval första gången spelet startar. Tutorial i fem sidor med riktiga sprites och en exempelskylt där resmålet markeras och resten tonas ned, plus nyckeln 番線/方面/改札 och biljettipset. Kontextuella tips i spelet tills första banan är klarad, och resmålets tecken markeras på skyltar och avgångstavlor under tiden. Esc i en bana öppnar en pausmeny (Fortsätt, Lämna banan, Inställningar, Avsluta spelet) i stället för att lämna banan; Esc på bankartan går till titeln. Kortare lägestexter så att bankartans rader ryms på svenska. Test för markeringen, docs, wiki och skärmdumpar. Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -91,7 +91,8 @@ func (m *MapScene) current() *level.Level {
|
||||
func (m *MapScene) Update(g *Game) error {
|
||||
switch {
|
||||
case backJustPressed():
|
||||
return ebiten.Termination
|
||||
g.SetScene(NewTitleScene())
|
||||
return nil
|
||||
case wordsJustPressed():
|
||||
g.SetScene(NewWordsScene(g.Assets, m))
|
||||
return nil
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user