Inlärning (framsteg, stjärnor, ordlista) och M4: lämmeltåget
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m49s
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m49s
Inlärning enligt Björns regler: - lang.Knowledge: framsteg per ord (3 läsningar = känt), språkpoäng, köp av valfria ord (kostnad = tier), Award per stjärna - sim.Run: RunOptions med seed; stjärnor 1–3 mot par (parSec eller kortaste vägen × 0,5 s + 20 s); ≥2 stjärnor lär resmålets ord; att stanna på skylt/perrong ger seedad 35 % chans till framsteg per okänt ord - game: ordlista (L) med kända ord, framsteg och kostnad; stjärnor, poäng och inlärt resmål på resultatskärmen; framstegsnotis; flaggor -points/-seed M4 lämmeltåget: - sim.Party: medlemmar med mat/dryck/toa-mätare, behov under tröskel, seedade händelser var 45 s / antal (toa, törst, hunger, distraktion), fartstraff, toalett (W, 3 s/person) och kiosk (K, 150 ¥/person), följare på ledarens spår - level: rutor W och K, party och parSec i bandatan; banor med sällskap måste ha toalett och kiosk (testas); 001 har 2, 002 har 3 i sällskapet - game: följare med färgton, behovsmarkering över huvudet, mätarpanel, facilitetsrutor med förlopp; genart ritar toalett och kiosk - skriptläget: move stannar exakt på målrutan även när farten inte är bildruteexakt (sällskapets fartstraff), stall-skydd mot väggar - docs/README/wiki/spelbeskrivning uppdaterade Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
26
README.md
26
README.md
@@ -10,10 +10,11 @@ Storyn följer några polare på semester i Japan, från landningen på
|
||||
flygplatsen till avresan. Efter storyn låses ett oändligt läge och New Game+
|
||||
upp. Hela speldesignen finns i [doc/spelbeskrivning.md](doc/spelbeskrivning.md).
|
||||
|
||||
**Status:** M3 klar (2026-10-23) – skyltarna är på japanska. Ord du kan
|
||||
lyser gult och översätts, resten står kvar tills du frågar någon om hjälp
|
||||
och lär dig ett ord till. Lätta banor har engelska på skyltarna, svåra inte.
|
||||
Nästa är M4: lämmeltåget och mätarna. Se [doc/roadmap.md](doc/roadmap.md).
|
||||
**Status:** M4 klar (2026-10-23) – skyltarna är på japanska och du lär dig
|
||||
ord genom att läsa, fråga om hjälp, klara banor med bra tid eller lägga
|
||||
språkpoäng i ordlistan. Lämmeltåget följer efter dig: polarna blir hungriga,
|
||||
törstiga och måste på toa, oftare ju fler ni är, och du löser det vid kiosker
|
||||
och toaletter. Nästa är M5: minikartan. Se [doc/roadmap.md](doc/roadmap.md).
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
@@ -24,9 +25,16 @@ väntar några sekunder och får hela skylten översatt plus ett nytt ord.
|
||||
Spärrarna släpper bara igenom dig om kortet har saldo. På perrongen (gul
|
||||
ledlinje) är avgångstavlan också japansk. Står tåget inne trycker du Enter
|
||||
för att kliva på. Rätt tåg tar dig till resmålet, fel tåg avslutar banan.
|
||||
Klarar du banan under par får du stjärnor, språkpoäng och resmålets namn.
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Ditt sällskap följer efter i en rad. Mätarna uppe till höger visar mat,
|
||||
dryck och toa för var och en; faller de får någon ett behov som saktar ned
|
||||
er alla tills ni hittar en kiosk eller en toalett.
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Fler bilder och en genomgång finns i
|
||||
[wikin](https://gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/wiki).
|
||||
|
||||
@@ -101,16 +109,18 @@ metro-puzzle-jp # meny
|
||||
metro-puzzle-jp -level 001-flygplatsen # hoppa direkt in i en bana
|
||||
metro-puzzle-jp -scale 3 # fönsterstorlek (320x180 × skala)
|
||||
metro-puzzle-jp -smoke 90 # öppna fönster, avsluta efter 90 bildrutor (smoke-test)
|
||||
metro-puzzle-jp -know 改札,番線 # japanska ord du kan från start (tester/skärmdumpar)
|
||||
metro-puzzle-jp -know 改札,番線 -points 3 # förkunskap och språkpoäng (tester/skärmdumpar)
|
||||
metro-puzzle-jp -seed 7 # fast seed för händelser och läsning (tester/skärmdumpar)
|
||||
metro-puzzle-jp -script "move right 4; shot bild.png; quit" # skriptläge, se internal/game/script.go
|
||||
metro-puzzle-jp -version
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Styrning
|
||||
|
||||
Pilar eller WASD går, Enter väljer/kliver på, H frågar om hjälp vid en
|
||||
skylt, Esc går tillbaka, R spelar om. Gamepad med standardlayout fungerar:
|
||||
d-pad/vänster spak, A = välj, B = tillbaka, Y = hjälp.
|
||||
Pilar eller WASD går. Enter väljer, kliver på tåget, använder toaletten
|
||||
eller handlar i kiosken. H frågar om hjälp vid en skylt, L öppnar
|
||||
ordlistan, Esc går tillbaka, R spelar om. Gamepad med standardlayout
|
||||
fungerar: d-pad/vänster spak, A = välj, B = tillbaka, Y = hjälp, X = ordlista.
|
||||
|
||||
### Verktyg
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user