M7b: tågfaser, räls, in-/utkörning, vind, ankomstindikator och melodier
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m42s
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m42s
- level.Schedule.Phase: away/approaching/arriving/dwelling/closing/leaving ur tidtabellen med progress; Boardable (öppna dörrar) och Present; validering av minsta uppehåll/borta-tid; TrackTile för rälsen - sim.Run: ombordstigning bara med öppna dörrar, TrainVisible via Present, PlatformPhase och NearTrack (närmaste perrong inom två rutor) - game/trains.go: rälsrutor längs kantraden (roterade för vertikala spår), tre vagnar som bromsar in och accelererar ut längs rälsen, strålkastare under inrullningen, blinkande lampor vid kanten för den som står nära, dammpartiklar längs perrongen; kameran får en rutas marginal så att kanträlsen syns - game/audio.go: ebiten/v2/audio med avgångsmelodi (approaching) och dörrsignal (closing), volym efter avstånd, -mute; tools/gensound syntetiserar placeholder-WAV:ar - HUD: fasberoende perrongtext och "tåg på väg in" nära rälsen; skriptkommandot waitphase; skärmdump av ankomsten - plan (Björn 2026-10-24): räls/väg-grafik och melodierna i M7b; folk/NPC:er, vänster-/högertrafik, bredare gångar, reklam- och ljudröra som nytt steg M9b – i spelbeskrivning, roadmap, testplan - docs/README/wiki uppdaterade Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,13 @@
|
||||
# resources/sound – ljud
|
||||
|
||||
Effekter och musik. Format: OGG (musik, längre ljud) och WAV (korta effekter).
|
||||
Effekter och musik. Format: WAV (korta effekter, 16-bit mono 44,1 kHz) och
|
||||
OGG (musik, längre ljud).
|
||||
|
||||
Planerat innehåll: avgångsmelodier och ankomstjinglar i stil med japanska
|
||||
stationer, spärr-pip, automat-ljud, folkmassa, UI-klick.
|
||||
- `melody-approach.wav` – avgångsmelodi i japansk stationsstil, spelas när
|
||||
ett tåg är på väg in till perrongen (fasen *approaching*).
|
||||
- `door-chime.wav` – dörrsignal, spelas strax före avgång (fasen *closing*).
|
||||
|
||||
Båda är **placeholders** genererade av `go run ./tools/gensound`; riktiga
|
||||
inspelningar/kompositioner ersätter dem i M12 (behåll filnamnen).
|
||||
Planerat: utrop, folkmassa, spärr-pip, automat-ljud, UI-klick, bakgrundsprat
|
||||
och reklam som ljudröra (M9b).
|
||||
|
||||
BIN
resources/sound/door-chime.wav
Normal file
BIN
resources/sound/door-chime.wav
Normal file
Binary file not shown.
BIN
resources/sound/melody-approach.wav
Normal file
BIN
resources/sound/melody-approach.wav
Normal file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
|
Before Width: | Height: | Size: 879 B After Width: | Height: | Size: 950 B |
@@ -127,5 +127,10 @@
|
||||
"result.penalty": "penalty",
|
||||
"result.lang_points": "language points",
|
||||
"result.missed_short": "Missed",
|
||||
"result.map": "map"
|
||||
"result.map": "map",
|
||||
"hud.approaching": "Train arriving in %.0f s - melody playing",
|
||||
"hud.arriving": "The train is pulling in…",
|
||||
"hud.closing": "Doors closing - board now!",
|
||||
"hud.leaving": "The train is leaving…",
|
||||
"hud.train_near": "Train approaching!"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -127,5 +127,10 @@
|
||||
"result.penalty": "avdrag",
|
||||
"result.lang_points": "språkpoäng",
|
||||
"result.missed_short": "Missade",
|
||||
"result.map": "karta"
|
||||
"result.map": "karta",
|
||||
"hud.approaching": "Tåget kör in om %.0f s - melodin spelar",
|
||||
"hud.arriving": "Tåget rullar in…",
|
||||
"hud.closing": "Dörrarna stängs - kliv på nu!",
|
||||
"hud.leaving": "Tåget går…",
|
||||
"hud.train_near": "Tåg på väg in!"
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user