M0: skelett, byggkedja och dokumentation för JP Subway Pussel
- Go 1.27 + Ebitengine v2.10, intern upplösning 320x180 med heltalsskalning - internal/res (resursuppslag), internal/rng (seedad slump), internal/level (banformat, validering, BFS-lösbarhet) med tester; internal/archtest kontrollerar att bara presentationslagret beror på Ebitengine - tools/build: debug -> build/debug/, release -> build/release/<os>-<arch>/ med resources/ bredvid binären; Windows korsbyggs utan C-verktyg - VS Code tasks (build/test/release) och launch (dlv) - Första banan 001-flygplatsen, sv/en-texter, skyltordbok, placeholder-sprite - doc/: spelbeskrivning (renskriven), mål och tester, roadmap med teknikval (M0–M12), plan.md; README med bygg- och beroendeinformation Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
17
resources/text/sv.json
Normal file
17
resources/text/sv.json
Normal file
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"game.title": "JP Subway Pussel",
|
||||
"menu.start": "Starta",
|
||||
"menu.continue": "Fortsätt",
|
||||
"menu.endless": "Oändligt läge",
|
||||
"menu.settings": "Inställningar",
|
||||
"menu.quit": "Avsluta",
|
||||
"hud.destination": "Resmål",
|
||||
"hud.next_train": "Nästa tåg",
|
||||
"hud.card_balance": "Kortsaldo",
|
||||
"meter.food": "Mat",
|
||||
"meter.drink": "Dryck",
|
||||
"meter.toilet": "Toa",
|
||||
"meter.battery": "Batteri",
|
||||
"level.failed": "Du missade för många tåg…",
|
||||
"level.cleared": "Framme!"
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user