M0: skelett, byggkedja och dokumentation för JP Subway Pussel
- Go 1.27 + Ebitengine v2.10, intern upplösning 320x180 med heltalsskalning - internal/res (resursuppslag), internal/rng (seedad slump), internal/level (banformat, validering, BFS-lösbarhet) med tester; internal/archtest kontrollerar att bara presentationslagret beror på Ebitengine - tools/build: debug -> build/debug/, release -> build/release/<os>-<arch>/ med resources/ bredvid binären; Windows korsbyggs utan C-verktyg - VS Code tasks (build/test/release) och launch (dlv) - Första banan 001-flygplatsen, sv/en-texter, skyltordbok, placeholder-sprite - doc/: spelbeskrivning (renskriven), mål och tester, roadmap med teknikval (M0–M12), plan.md; README med bygg- och beroendeinformation Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
13
go.mod
Normal file
13
go.mod
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
||||
module gitea.brasse-pc.eu/brasse/jp-subway-pussel
|
||||
|
||||
go 1.27
|
||||
|
||||
require github.com/hajimehoshi/ebiten/v2 v2.10.5
|
||||
|
||||
require (
|
||||
github.com/ebitengine/gomobile v0.0.0-20260820040257-d11f821a26a6 // indirect
|
||||
github.com/ebitengine/hideconsole v1.0.0 // indirect
|
||||
github.com/ebitengine/purego v0.11.0 // indirect
|
||||
golang.org/x/sync v0.22.0 // indirect
|
||||
golang.org/x/sys v0.47.0 // indirect
|
||||
)
|
||||
Reference in New Issue
Block a user