M3: japanska skyltar – pixelfont, ordbok, kunskap, delvis översättning, hjälp
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m42s
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m42s
- resources/text/fonts: PixelMplus 10/12 px (M+ FONT LICENSE) + licens; all text ritas via text/v2 på heltalspositioner, debugfonten är borta - internal/lang: ordbok (60 ord, validerad), tokenisering med längsta matchning, Knowledge (ord + kana, nivå 0–5, hintar), Render (kända ord markerade/översatta, okända kvar, kana som romaji), EnglishShare/ ShowEnglish per svårighet (deterministiskt per bana+position), HelpSeconds; datatest kräver att all japanska i banorna finns i ordboken - sim.Run: AskHelp (H) med väntetid efter nivå, avbryts om man går, avslöjar skylten och lär första okända ordet; Knowledge delas mellan banor - game: skylt- och avgångstavlor renderade genom kunskapen med färgkodning, engelsk rad på lätta banor, hjälp-förlopp, "Nytt ord"-notis, HUD visar resmålet på japanska från nivå 1 och japanska-nivå; meny med svårighet; pixelbaserad radbrytning av färgade textsegment; -know-flagga - tools/shots: tre skyltbilder (skylt, hjälp, nytt ord) med förkunskap - docs/README/wiki uppdaterade Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -30,5 +30,15 @@
|
||||
"hud.sign": "Skylt",
|
||||
"result.wrong_detail": "Du åkte mot %s i stället för %s.",
|
||||
"result.gates": "Spärrar",
|
||||
"result.card": "Kort kvar"
|
||||
"result.card": "Kort kvar",
|
||||
"hud.japanese": "日本語",
|
||||
"hud.words": "ord",
|
||||
"hud.track_suffix_ja": "番線",
|
||||
"hud.for_ja": "方面",
|
||||
"hud.english": "EN",
|
||||
"hud.help_prompt": "H: fråga någon om hjälp (%.0f s)",
|
||||
"hud.help_progress": "Frågar en förbipasserande…",
|
||||
"hud.learned": "Nytt ord",
|
||||
"hud.revealed": "Översatt",
|
||||
"result.helps": "frågat om hjälp"
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user