M3: japanska skyltar – pixelfont, ordbok, kunskap, delvis översättning, hjälp
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m42s

- resources/text/fonts: PixelMplus 10/12 px (M+ FONT LICENSE) + licens;
  all text ritas via text/v2 på heltalspositioner, debugfonten är borta
- internal/lang: ordbok (60 ord, validerad), tokenisering med längsta
  matchning, Knowledge (ord + kana, nivå 0–5, hintar), Render (kända ord
  markerade/översatta, okända kvar, kana som romaji), EnglishShare/
  ShowEnglish per svårighet (deterministiskt per bana+position),
  HelpSeconds; datatest kräver att all japanska i banorna finns i ordboken
- sim.Run: AskHelp (H) med väntetid efter nivå, avbryts om man går,
  avslöjar skylten och lär första okända ordet; Knowledge delas mellan banor
- game: skylt- och avgångstavlor renderade genom kunskapen med färgkodning,
  engelsk rad på lätta banor, hjälp-förlopp, "Nytt ord"-notis, HUD visar
  resmålet på japanska från nivå 1 och japanska-nivå; meny med svårighet;
  pixelbaserad radbrytning av färgade textsegment; -know-flagga
- tools/shots: tre skyltbilder (skylt, hjälp, nytt ord) med förkunskap
- docs/README/wiki uppdaterade

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-23 20:14:36 +02:00
parent 0e10cbf123
commit b67493fddb
40 changed files with 1846 additions and 174 deletions

210
internal/lang/lang_test.go Normal file
View File

@@ -0,0 +1,210 @@
package lang
import (
"math"
"strings"
"testing"
)
func testDict() *Dictionary {
d := NewDictionary()
d.Add("改札", Entry{Kana: "かいさつ", Romaji: "kaisatsu", En: "Ticket gate", Sv: "Spärr", Tier: 1})
d.Add("番線", Entry{Kana: "ばんせん", Romaji: "bansen", En: "Track no.", Sv: "Spår", Tier: 1})
d.Add("方面", Entry{Kana: "ほうめん", Romaji: "hōmen", En: "for", Sv: "mot", Tier: 2})
d.Add("新宿", Entry{Kana: "しんじゅく", Romaji: "Shinjuku", En: "Shinjuku", Sv: "Shinjuku", Tier: 2})
d.Add("新宿駅", Entry{Kana: "しんじゅくえき", Romaji: "Shinjuku-eki", En: "Shinjuku Station", Sv: "Shinjuku station", Tier: 3})
d.Add("のりば", Entry{Kana: "のりば", Romaji: "noriba", En: "Platform", Sv: "Perrong", Tier: 1})
d.Add("トイレ", Entry{Kana: "トイレ", Romaji: "toire", En: "Toilet", Sv: "Toalett", Tier: 1})
d.Add("チャージ", Entry{Kana: "チャージ", Romaji: "chāji", En: "Top up", Sv: "Fyll på", Tier: 2})
return d
}
func TestTokenizeLongestMatchAndKinds(t *testing.T) {
d := testDict()
segs := d.Tokenize("改札 ← 2番線 新宿駅方面 京成")
var got []string
for _, s := range segs {
got = append(got, map[Kind]string{Plain: "P", Word: "W", Unknown: "U"}[s.Kind]+":"+s.Text)
}
want := []string{"W:改札", "P: ← 2", "W:番線", "P: ", "W:新宿駅", "W:方面", "P: ", "U:京成"}
if strings.Join(got, "|") != strings.Join(want, "|") {
t.Fatalf("got %v\nwant %v", got, want)
}
if u := d.Unknown("改札 京成 のりば 上野"); strings.Join(u, ",") != "京成,上野" {
t.Fatalf("Unknown = %v", u)
}
if w := d.WordsIn("新宿方面 新宿"); strings.Join(w, ",") != "新宿,方面,新宿" {
t.Fatalf("WordsIn = %v", w)
}
}
func TestRenderPartialTranslation(t *testing.T) {
d := testDict()
k := NewKnowledge()
k.Learn("改札")
k.Learn("方面")
r := Render(d, k, "改札 → 2番線 新宿方面", "sv")
if r.Complete {
t.Fatal("ska inte vara komplett med okända ord")
}
if got := PlainText(r.Partial); got != "Spärr → 2番線 新宿 mot" {
t.Fatalf("Partial = %q", got)
}
known := map[string]bool{}
for _, sh := range r.Original {
known[sh.Text] = sh.Known
}
if !known["改札"] || !known["方面"] || known["番線"] || known["新宿"] {
t.Fatalf("markering fel: %+v", r.Original)
}
// Allt känt (nil) -> komplett.
full := Render(d, nil, "改札 → 2番線 新宿方面", "sv")
if !full.Complete || PlainText(full.Partial) != "Spärr → 2 Spår Shinjuku mot" {
t.Fatalf("full = %q complete=%v", PlainText(full.Partial), full.Complete)
}
// Engelska som UI-språk.
if got := PlainText(Render(d, nil, "改札", "en").Partial); got != "Ticket gate" {
t.Fatalf("en = %q", got)
}
}
func TestKanaReadingWithoutMeaning(t *testing.T) {
d := testDict()
k := NewKnowledge()
r := Render(d, k, "のりば", "sv")
if PlainText(r.Partial) != "のりば" {
t.Fatalf("utan kana ska kana-ordet stå kvar: %q", PlainText(r.Partial))
}
k.Kana = true
r = Render(d, k, "のりば 改札", "sv")
if PlainText(r.Partial) != "noriba 改札" || !r.Partial[0].Reading || r.Complete {
t.Fatalf("med kana: %q reading=%v complete=%v", PlainText(r.Partial), r.Partial[0].Reading, r.Complete)
}
}
func TestLearnUnlocksKanaAndLevels(t *testing.T) {
k := NewKnowledge()
if k.Level() != 0 || k.Kana {
t.Fatal("startar på noll")
}
if !k.Learn("改札") || k.Learn("改札") {
t.Fatal("Learn ska rapportera nytt bara första gången")
}
k.Learn("のりば")
k.Learn("トイレ")
if k.Kana {
t.Fatal("två kana-ord räcker inte")
}
k.Learn("チャージ")
if !k.Kana {
t.Fatal("tre kana-ord ska låsa upp kana")
}
if k.Count() != 4 || k.Level() != 1 || !k.ShowsDestinationJP() || k.ShowsReadings() {
t.Fatalf("count=%d level=%d", k.Count(), k.Level())
}
for i := 0; i < 40; i++ {
k.Learn(strings.Repeat("語", i+1))
}
if k.Level() != MaxLevel || !k.ShowsReadings() {
t.Fatalf("level=%d", k.Level())
}
}
func TestReadingsShownFromLevel2(t *testing.T) {
d := testDict()
k := NewKnowledge()
for _, w := range []string{"改札", "番線", "方面", "新宿", "新宿駅", "のりば", "トイレ", "チャージ"} {
k.Learn(w)
}
r := Render(d, k, "改札", "sv")
if k.Level() < 2 || r.Original[0].Romaji != "kaisatsu" {
t.Fatalf("level=%d romaji=%q", k.Level(), r.Original[0].Romaji)
}
}
func TestFirstUnknownWord(t *testing.T) {
d := testDict()
k := NewKnowledge()
k.Learn("改札")
if w := FirstUnknownWord(d, k, "改札 2番線 新宿方面"); w != "番線" {
t.Fatalf("got %q", w)
}
if w := FirstUnknownWord(d, k, "改札 改札"); w != "" {
t.Fatalf("allt känt ska ge tom sträng, fick %q", w)
}
}
func TestHelpSeconds(t *testing.T) {
prev := math.Inf(1)
for lvl := 0; lvl <= MaxLevel; lvl++ {
s := HelpSeconds(lvl)
if s > prev || s < HelpMinSeconds {
t.Fatalf("nivå %d: %.1f s (förra %.1f)", lvl, s, prev)
}
prev = s
}
if HelpSeconds(0) != HelpBaseSeconds || HelpSeconds(100) != HelpMinSeconds {
t.Fatal("gränserna stämmer inte")
}
}
func TestEnglishShareAndDeterminism(t *testing.T) {
if EnglishShare(1) != 1 || EnglishShare(0) != 1 || EnglishShare(5) != 0 || EnglishShare(9) != 0 {
t.Fatal("ytterligheterna")
}
for d := 1; d < 5; d++ {
if EnglishShare(d) <= EnglishShare(d+1) {
t.Fatalf("andelen ska minska med svårigheten: %d", d)
}
}
for i := 0; i < 50; i++ {
if !ShowEnglish("x", i, 0, 1) || ShowEnglish("x", i, 0, 5) {
t.Fatal("svårighet 1 = alltid engelska, 5 = aldrig")
}
}
if ShowEnglish("lvl", 3, 4, 2) != ShowEnglish("lvl", 3, 4, 2) {
t.Fatal("ska vara deterministiskt")
}
// Andelen ska ungefär stämma över många skyltar.
n := 0
for x := 0; x < 100; x++ {
for y := 0; y < 10; y++ {
if ShowEnglish("lvl", x, y, 2) {
n++
}
}
}
if n < 500 || n > 700 {
t.Fatalf("svårighet 2: %d/1000 visar engelska, vill ha ~600", n)
}
}
func TestParseDictionaryValidation(t *testing.T) {
good := `{"_comment": "x", "改札": {"kana": "かいさつ", "romaji": "kaisatsu", "en": "Gate", "sv": "Spärr", "tier": 1}}`
d, err := ParseDictionary([]byte(good))
if err != nil || d.Len() != 1 || d.Lookup("改札") == nil || d.Lookup("改札").Word != "改札" {
t.Fatalf("d=%v err=%v", d, err)
}
for name, src := range map[string]string{
"saknar sv": `{"改札": {"kana": "か", "romaji": "k", "en": "G", "tier": 1}}`,
"tier 0": `{"改札": {"kana": "か", "romaji": "k", "en": "G", "sv": "S", "tier": 0}}`,
"latinsk nyckel": `{"gate": {"kana": "か", "romaji": "k", "en": "G", "sv": "S", "tier": 1}}`,
"trasig": `{`,
} {
if _, err := ParseDictionary([]byte(src)); err == nil {
t.Errorf("%s: förväntade fel", name)
}
}
}
func TestCharClasses(t *testing.T) {
if !IsKana('の') || !IsKana('ト') || !IsKana('ー') || IsKana('改') || IsKana('a') {
t.Fatal("IsKana")
}
if !IsKanji('改') || IsKanji('の') || !IsAllKana("のりば") || IsAllKana("新宿") || IsAllKana("") {
t.Fatal("IsKanji/IsAllKana")
}
if !HasKana("成田エクスプレス") || HasKana("新宿") || !IsJapanese("2番線") || IsJapanese("Track 2") {
t.Fatal("HasKana/IsJapanese")
}
}