M3: japanska skyltar – pixelfont, ordbok, kunskap, delvis översättning, hjälp
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m42s

- resources/text/fonts: PixelMplus 10/12 px (M+ FONT LICENSE) + licens;
  all text ritas via text/v2 på heltalspositioner, debugfonten är borta
- internal/lang: ordbok (60 ord, validerad), tokenisering med längsta
  matchning, Knowledge (ord + kana, nivå 0–5, hintar), Render (kända ord
  markerade/översatta, okända kvar, kana som romaji), EnglishShare/
  ShowEnglish per svårighet (deterministiskt per bana+position),
  HelpSeconds; datatest kräver att all japanska i banorna finns i ordboken
- sim.Run: AskHelp (H) med väntetid efter nivå, avbryts om man går,
  avslöjar skylten och lär första okända ordet; Knowledge delas mellan banor
- game: skylt- och avgångstavlor renderade genom kunskapen med färgkodning,
  engelsk rad på lätta banor, hjälp-förlopp, "Nytt ord"-notis, HUD visar
  resmålet på japanska från nivå 1 och japanska-nivå; meny med svårighet;
  pixelbaserad radbrytning av färgade textsegment; -know-flagga
- tools/shots: tre skyltbilder (skylt, hjälp, nytt ord) med förkunskap
- docs/README/wiki uppdaterade

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-23 20:14:36 +02:00
parent 0e10cbf123
commit b67493fddb
40 changed files with 1846 additions and 174 deletions

View File

@@ -1,27 +1,137 @@
package game
import "strings"
import (
"image/color"
"strings"
// Debugfonten är 6 px bred per tecken; 320 px ger drygt 50 tecken.
const textCols = 50
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
// wrap radbryter en text på ordgränser till högst width tecken per rad.
func wrap(s string, width int) []string {
var lines []string
cur := ""
for _, w := range strings.Fields(s) {
"gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/internal/lang"
)
type drawTarget = *ebiten.Image
// Färger för text.
var (
colText = color.RGBA{255, 255, 255, 255}
colDim = color.RGBA{139, 155, 180, 255} // oöversatt / sekundärt
colKnown = color.RGBA{254, 174, 52, 255} // kända ord / översättning
colReading = color.RGBA{99, 199, 77, 255} // kana som kan läsas men inte förstås
colEnglish = color.RGBA{44, 232, 245, 255}
colBad = color.RGBA{228, 59, 68, 255}
colGood = color.RGBA{99, 199, 77, 255}
colWarn = color.RGBA{254, 174, 52, 255}
colPanel = color.RGBA{24, 20, 37, 230}
colBar = color.RGBA{58, 68, 102, 255}
)
// span är en textbit med färg; en rad är flera spans.
type span struct {
text string
col color.Color
}
type line []span
// plainLine gör en rad av en enda sträng.
func plainLine(s string, col color.Color) line { return line{{s, col}} }
// shownLine gör en rad av språksystemets segment med färg efter kunskap.
// Med readings visas läsningen (romaji) efter kända ord – hinten från nivå 2.
func shownLine(shown []lang.Shown, base color.Color, readings bool) line {
var l line
for _, sh := range shown {
col := base
switch {
case cur == "":
cur = w
case len([]rune(cur))+1+len([]rune(w)) > width:
lines = append(lines, cur)
cur = w
case sh.Reading:
col = colReading
case sh.Known && lang.IsJapanese(sh.Text):
col = colKnown
case sh.Known:
col = base
default:
cur += " " + w
col = colDim
}
l = append(l, span{sh.Text, col})
if readings && sh.Romaji != "" {
l = append(l, span{"(" + sh.Romaji + ")", colDim})
}
}
return l
}
// wrapLine radbryter en rad till maxW pixlar. Bryter vid mellanslag, och
// mitt i ett ord bara om ordet ensamt är för långt (japanska saknar mellanslag).
func (a *Assets) wrapLine(l line, maxW int) []line {
var out []line
var cur line
curW := 0
flush := func() {
if len(cur) > 0 {
out = append(out, cur)
cur, curW = nil, 0
}
}
add := func(s string, col color.Color) {
w := a.Width(s)
if curW+w > maxW && curW > 0 {
flush()
s = strings.TrimLeft(s, " ")
w = a.Width(s)
}
if s == "" {
return
}
if n := len(cur); n > 0 && cur[n-1].col == col {
cur[n-1].text += s
} else {
cur = append(cur, span{s, col})
}
curW += w
}
for _, sp := range l {
for _, tok := range tokens(sp.text) {
if a.Width(tok) <= maxW {
add(tok, sp.col)
continue
}
for _, r := range tok { // för långt ord: bryt per tecken
add(string(r), sp.col)
}
}
}
flush()
return out
}
// tokens delar en sträng i ord och mellanslagsrunor, båda bevarade.
func tokens(s string) []string {
var out []string
cur := ""
for _, r := range s {
if r == ' ' {
if cur != "" {
out = append(out, cur)
cur = ""
}
out = append(out, " ")
continue
}
cur += string(r)
}
if cur != "" {
out = append(out, cur)
}
return out
}
// drawLines ritar rader från (x, y) med radhöjd LineH.
func (a *Assets) drawLines(dst drawTarget, lines []line, x, y int) {
for i, l := range lines {
cx := x
for _, sp := range l {
a.Draw(dst, sp.text, cx, y+i*LineH, sp.col)
cx += a.Width(sp.text)
}
}
if cur != "" {
lines = append(lines, cur)
}
return lines
}