M3: japanska skyltar – pixelfont, ordbok, kunskap, delvis översättning, hjälp
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m42s

- resources/text/fonts: PixelMplus 10/12 px (M+ FONT LICENSE) + licens;
  all text ritas via text/v2 på heltalspositioner, debugfonten är borta
- internal/lang: ordbok (60 ord, validerad), tokenisering med längsta
  matchning, Knowledge (ord + kana, nivå 0–5, hintar), Render (kända ord
  markerade/översatta, okända kvar, kana som romaji), EnglishShare/
  ShowEnglish per svårighet (deterministiskt per bana+position),
  HelpSeconds; datatest kräver att all japanska i banorna finns i ordboken
- sim.Run: AskHelp (H) med väntetid efter nivå, avbryts om man går,
  avslöjar skylten och lär första okända ordet; Knowledge delas mellan banor
- game: skylt- och avgångstavlor renderade genom kunskapen med färgkodning,
  engelsk rad på lätta banor, hjälp-förlopp, "Nytt ord"-notis, HUD visar
  resmålet på japanska från nivå 1 och japanska-nivå; meny med svårighet;
  pixelbaserad radbrytning av färgade textsegment; -know-flagga
- tools/shots: tre skyltbilder (skylt, hjälp, nytt ord) med förkunskap
- docs/README/wiki uppdaterade

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-23 20:14:36 +02:00
parent 0e10cbf123
commit b67493fddb
40 changed files with 1846 additions and 174 deletions

View File

@@ -6,6 +6,7 @@ import (
"fmt"
"log"
"os"
"strings"
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
@@ -18,6 +19,7 @@ func main() {
scale := flag.Int("scale", 4, "fönsterskala (intern upplösning 320x180 × skala)")
smoke := flag.Int("smoke", 0, "avsluta automatiskt efter N bildrutor (smoke-test)")
script := flag.String("script", "", "skriptade steg för skärmdumpar/tester, t.ex. \"wait 10; shot menu.png; quit\" (se internal/game/script.go)")
know := flag.String("know", "", "japanska ord spelaren kan från start, kommaseparerade (tester/skärmdumpar)")
version := flag.Bool("version", false, "skriv ut version och avsluta")
flag.Parse()
@@ -26,7 +28,7 @@ func main() {
return
}
g, err := game.New(game.Options{LevelID: *levelID, SmokeFrames: *smoke, Script: *script})
g, err := game.New(game.Options{LevelID: *levelID, SmokeFrames: *smoke, Script: *script, KnownWords: splitWords(*know)})
if err != nil {
log.Fatalf("kunde inte starta: %v", err)
}
@@ -41,3 +43,13 @@ func main() {
os.Exit(1)
}
}
func splitWords(s string) []string {
var out []string
for _, w := range strings.Split(s, ",") {
if w = strings.TrimSpace(w); w != "" {
out = append(out, w)
}
}
return out
}