M7: svårighet, tid, poäng, debuffar, egna kort och sittplatsval
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m37s
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m37s
- sim/stats.go: Stats (fart, törst, fokus, toalett, tur), debuffar som multiplikatorer, Profile som följer med mellan banor och räknar ned - sim.Run: tidsgräns och maxantal missade tåg förlorar banan; poängformel (tid mot par, pengar, sällskapets mätare, utforskat, avdrag); debuffar tjänas av många steg, lång tid, tom matmätare och seedad otur vid kiosken; stats påverkar fart, mätartakter, läsning och hjälptid - egna kort (individualCards): Member.Card, spärren kräver allas saldo och drar från alla, automaten frågar vems kort, biljetter köps åt alla - sittplatsval (seatSelection): Ticket får ett sittplatssteg med seedade önskemål (fönster/gång/sida/bredvid); missnöjda ger mätar- och poängavdrag - level: maxMissedTrains, individualCards, seatSelection; bana 003 Shibuya (svårighet 3, fyra i sällskapet) och 002 med tidsgräns och sittplatser; ordboken utökad; generatorn är spec-driven - game: tid kvar/missade i HUD, debuffar i meny/HUD/resultat, poäng och förlustorsaker på resultatet, vyer för personval och vagn, skript-pick, flaggan -debuffs; HUD och resultat komprimerade för fyra i sällskapet - plan (Björn 2026-10-24): flera våningar med trappor som M9a, egna kort och sittplatsval som svårighetsinställningar i M7 – i spelbeskrivning, roadmap, testplan - docs/README/wiki med sittplatsbilden Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -24,6 +24,7 @@ func main() {
|
||||
seed := flag.Uint64("seed", 0, "fast seed för banorna, 0 = slumpad (tester/skärmdumpar)")
|
||||
phone := flag.Bool("phone", false, "ha tågkortet i telefonen från start")
|
||||
card := flag.Int("card", -1, "kortets startsaldo i yen, -1 = standard (tester/skärmdumpar)")
|
||||
debuffs := flag.String("debuffs", "", "debuffar från start, kommaseparerade, t.ex. sore_feet,tired (tester/skärmdumpar)")
|
||||
version := flag.Bool("version", false, "skriv ut version och avsluta")
|
||||
flag.Parse()
|
||||
|
||||
@@ -32,7 +33,7 @@ func main() {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
g, err := game.New(game.Options{LevelID: *levelID, SmokeFrames: *smoke, Script: *script, KnownWords: splitWords(*know), Points: *points, Seed: *seed, Phone: *phone, CardYen: *card})
|
||||
g, err := game.New(game.Options{LevelID: *levelID, SmokeFrames: *smoke, Script: *script, KnownWords: splitWords(*know), Points: *points, Seed: *seed, Phone: *phone, CardYen: *card, Debuffs: splitWords(*debuffs)})
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Fatalf("kunde inte starta: %v", err)
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user