M8: progression, items, bankarta och sparfil
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m46s
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m46s
- internal/progress: katalog (skills.json 12 noder, items.json 25 items) med validering; XP/nivåer (150·n(n+1)/2) och skillpoäng; skillträd med krav och kostnad; items per plats med buffar, genvägar (JR Pass, kartor, powerbank) och färgton; banresultat och upplåsning (huvudbanor i ordning, sidospår efter föräldern); 33 %-regeln som test - internal/save: versionerad JSON med kunskap, plånbok, debuffar, progression och pågående bana + seed; atomisk skrivning; migrering; ~/.config/metro-puzzle-jp/save.json resp. %AppData% - sim: RunOptions får Extra/FogRadius/Landmarks/FreeGates/RevealAll/ InfiniteBattery; luck påverkar trängselzonen; Fog.RevealAll och extra landmärken - game: bankarta i spelbrädesstil ersätter menyn (⟳ återupptar med sparad seed), skillträd (T), garderob (I), butik i kiosken (B), XP/nivå/items/ upplåsningar på resultatet, spelaren tonas av skins; autospar vid banstart, efter banan och vid köp; flaggor -save/-nosave - level: kind/order/parent/rewards/shop; ny sidobana 002b Kabukicho som belönar skinnet Kimono; 001 belönar Salaryman-skinnet; butikssortiment på 002/003 - tools/shots: demo-sparfil (build/, aldrig den riktiga), bilder av karta, skills, garderob och butik; alla körningar med -nosave - docs/README/wiki uppdaterade Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
78
internal/save/save_test.go
Normal file
78
internal/save/save_test.go
Normal file
@@ -0,0 +1,78 @@
|
||||
package save
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"os"
|
||||
"path/filepath"
|
||||
"testing"
|
||||
|
||||
"gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/internal/sim"
|
||||
)
|
||||
|
||||
func TestRoundTrip(t *testing.T) {
|
||||
path := filepath.Join(t.TempDir(), "save.json")
|
||||
st, exists, err := Load(path)
|
||||
if err != nil || exists || st.Version != Version || st.Progress == nil || st.Know.Count() != 0 {
|
||||
t.Fatalf("saknad fil ska ge nytt spel: exists=%v err=%v", exists, err)
|
||||
}
|
||||
st.Know.Learn("改札")
|
||||
st.Know.Points = 3
|
||||
st.Wallet.Card = 1234
|
||||
st.Wallet.Phone = true
|
||||
st.Profile.Add(sim.Tired, 2)
|
||||
st.Progress.AddXP(500)
|
||||
st.Progress.Skills["kana"] = true
|
||||
st.Progress.Items["geta"] = true
|
||||
st.Progress.Equipped["feet"] = "geta"
|
||||
st.Progress.RecordLevel("001-flygplatsen", true, 3, 941)
|
||||
st.Current = &RunRef{LevelID: "002-shinjuku", Seed: [2]uint64{7, 99}}
|
||||
if err := Store(path, st); err != nil {
|
||||
t.Fatal(err)
|
||||
}
|
||||
if _, err := os.Stat(path + ".tmp"); err == nil {
|
||||
t.Fatal("tempfilen ska vara borta")
|
||||
}
|
||||
got, exists, err := Load(path)
|
||||
if err != nil || !exists {
|
||||
t.Fatalf("exists=%v err=%v", exists, err)
|
||||
}
|
||||
if !got.Know.Knows("改札") || got.Know.Points != 3 || got.Wallet.Card != 1234 || !got.Wallet.Phone {
|
||||
t.Fatal("kunskap/plånbok")
|
||||
}
|
||||
if !got.Profile.Has(sim.Tired) || got.Progress.XP != 500 || got.Progress.Level() != 3 || !got.Progress.Has("kana") || got.Progress.Equipped["feet"] != "geta" {
|
||||
t.Fatalf("profil/progression: %+v", got.Progress)
|
||||
}
|
||||
if !got.Progress.Cleared("001-flygplatsen") || got.Progress.Levels["001-flygplatsen"].Score != 941 {
|
||||
t.Fatal("banresultat")
|
||||
}
|
||||
if got.Current == nil || got.Current.LevelID != "002-shinjuku" || got.Current.Seed != [2]uint64{7, 99} {
|
||||
t.Fatalf("pågående omgång: %+v", got.Current)
|
||||
}
|
||||
if got.SavedAt.IsZero() {
|
||||
t.Fatal("SavedAt")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func TestCorruptAndFutureVersions(t *testing.T) {
|
||||
path := filepath.Join(t.TempDir(), "save.json")
|
||||
os.WriteFile(path, []byte("{nope"), 0o644)
|
||||
if _, _, err := Load(path); err == nil {
|
||||
t.Fatal("trasig fil ska ge fel")
|
||||
}
|
||||
os.WriteFile(path, []byte(`{"version": 99}`), 0o644)
|
||||
if _, _, err := Load(path); err == nil {
|
||||
t.Fatal("nyare version ska ge fel")
|
||||
}
|
||||
// Version 0 utan fält migreras till ett komplett tillstånd.
|
||||
os.WriteFile(path, []byte(`{"knowledge": {"words": {"改札": true}}}`), 0o644)
|
||||
st, exists, err := Load(path)
|
||||
if err != nil || !exists || st.Version != Version || !st.Know.Knows("改札") || st.Wallet == nil || st.Progress == nil || st.Profile == nil {
|
||||
t.Fatalf("migrering: %+v err=%v", st, err)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func TestDefaultPath(t *testing.T) {
|
||||
p, err := DefaultPath()
|
||||
if err != nil || filepath.Base(p) != "save.json" || filepath.Base(filepath.Dir(p)) != AppDir {
|
||||
t.Fatalf("path=%q err=%v", p, err)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user