Texterna ryms på skärmen på svenska och engelska
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m37s

Björn såg att bankartans tangentrad klipptes på engelska. Nu mäts alla
enradstexter med den riktiga fonten i båda språken mot sitt utrymme
(game.TestSingleLineTextsFit) och HUD-raden för alla banor
(TestLevelNamesFitHUD). Åtgärder: kortare etiketter ("Mål"/"To"),
bankartans tangentrad på två rader (versionen står på titelskärmen),
HUD:en stryker japansk hint, "via" och valfria plånboksdelar som inte
får plats och kortar med "..", fler rutor radbryts, kortare bannamn,
kortare minispelstexter. Skärmdumpar på engelska (map-en, sign-en) via en
engelsk demosparfil. Alla skärmdumpar omtagna.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-25 18:10:26 +01:00
parent 0c47b0ad00
commit 5114115976
59 changed files with 329 additions and 106 deletions

View File

@@ -94,7 +94,7 @@ func (s *TitleScene) Draw(g *Game, screen *ebiten.Image) {
y += LineH
}
if s.confirm {
a.Draw(screen, a.T("title.quit_confirm"), 150, y-LineH, colWarn)
a.Draw(screen, a.T("title.quit_confirm"), 16, y+2, colWarn)
}
a.Draw(screen, a.T("title.hint"), 8, ScreenH-12, colDim)
}