Texterna ryms på skärmen på svenska och engelska
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m37s

Björn såg att bankartans tangentrad klipptes på engelska. Nu mäts alla
enradstexter med den riktiga fonten i båda språken mot sitt utrymme
(game.TestSingleLineTextsFit) och HUD-raden för alla banor
(TestLevelNamesFitHUD). Åtgärder: kortare etiketter ("Mål"/"To"),
bankartans tangentrad på två rader (versionen står på titelskärmen),
HUD:en stryker japansk hint, "via" och valfria plånboksdelar som inte
får plats och kortar med "..", fler rutor radbryts, kortare bannamn,
kortare minispelstexter. Skärmdumpar på engelska (map-en, sign-en) via en
engelsk demosparfil. Alla skärmdumpar omtagna.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-10-25 18:10:26 +01:00
parent 0c47b0ad00
commit 5114115976
59 changed files with 329 additions and 106 deletions

View File

@@ -416,13 +416,6 @@ func (s *LevelScene) drawHUD(g *Game, screen *ebiten.Image) {
a := g.Assets
vector.DrawFilledRect(screen, 0, 0, ScreenW, 24, color.RGBA{24, 20, 37, 200}, false)
dest := r.FinalDestination().Get("romaji")
if !r.IsLastLeg() { // resa med byte: den här delbanan slutar vid bytesstationen
dest += " " + a.T("hud.via") + " " + r.Level.Destination.Get("romaji")
}
if r.Know.ShowsDestinationJP() { // hint från nivå 1: delbanans mål på japanska, att matcha mot skyltarna
dest += " " + r.Level.Destination.Get("ja")
}
name := r.Level.Name.Get(UILang)
if r.Level.NumFloors() > 1 {
name += " " + r.Level.FloorName(r.Player.Tile.Z)
@@ -433,39 +426,72 @@ func (s *LevelScene) drawHUD(g *Game, screen *ebiten.Image) {
if s.endless && g.Endless != nil {
name = fmt.Sprintf("#%d %s", g.Endless.Step+1, name)
}
metersX := ScreenW - 4 - len(r.Party.Members)*(meterW+meterGap)
name = a.fitText(name, metersX/2)
a.Draw(screen, name, 4, 0, colText)
destX := 4 + a.Width(name) + 12
a.Draw(screen, a.T("hud.destination")+": "+dest, destX, 0, colKnown)
// Japanska-nivån får plats till vänster om mätarna; annars kortas den.
jpX := destX + a.Width(a.T("hud.destination")+": "+dest) + 12
metersX := ScreenW - 4 - len(r.Party.Members)*(meterW+meterGap)
jp := fmt.Sprintf("%s Lv%d·%d", a.T("hud.japanese"), r.Know.Level(), r.Know.Count())
if jpX+a.Width(jp) > metersX-4 {
jp = fmt.Sprintf("Lv%d", r.Know.Level())
// Resmålet: slutmålet, "via" bytesstationen och japanska hinten – i den
// ordningen stryks delar som inte får plats före mätarna.
final := r.FinalDestination().Get("romaji")
via, jp := "", ""
if !r.IsLastLeg() { // resa med byte: den här delbanan slutar vid bytesstationen
via = " " + a.T("hud.via") + " " + r.Level.Destination.Get("romaji")
}
if jpX+a.Width(jp) <= metersX-4 {
a.Draw(screen, jp, jpX, 0, colDim)
if r.Know.ShowsDestinationJP() { // hint från nivå 1: delbanans mål på japanska, att matcha mot skyltarna
jp = " " + r.Level.Destination.Get("ja")
}
label := a.T("hud.destination") + ": "
dest := label + final + via + jp
for _, cand := range []string{label + final + via + jp, label + final + via, label + final + jp, label + final} {
dest = cand
if destX+a.Width(cand) <= metersX-4 {
break
}
}
dest = a.fitText(dest, metersX-4-destX)
a.Draw(screen, dest, destX, 0, colKnown)
// Japanska-nivån får plats till vänster om mätarna; annars kortas den.
jpX := destX + a.Width(dest) + 12
lv := fmt.Sprintf("%s Lv%d·%d", a.T("hud.japanese"), r.Know.Level(), r.Know.Count())
if jpX+a.Width(lv) > metersX-4 {
lv = fmt.Sprintf("Lv%d", r.Know.Level())
}
if jpX+a.Width(lv) <= metersX-4 {
a.Draw(screen, lv, jpX, 0, colDim)
}
timeStr := fmt.Sprintf("%s %3.0fs", a.T("hud.time"), r.Time)
if r.TimeLimit() > 0 {
left := r.TimeLeft()
timeStr = fmt.Sprintf("%s %d:%02d", a.T("hud.time_left"), int(left)/60, int(left)%60)
}
wallet := fmt.Sprintf("%s %s %d¥ %s %d¥", timeStr, a.T("hud.card"), r.Wallet.Card, a.T("hud.cash_short"), r.Wallet.Cash)
// Plånboksraden: tid, kort, kontanter, sedan valfria delar (missade tåg,
// biljett, telefon) som stryks bakifrån om de inte får plats före mätarna.
must := fmt.Sprintf("%s %s %d¥ %s %d¥", timeStr, a.T("hud.card"), r.Wallet.Card, a.T("hud.cash_short"), r.Wallet.Cash)
var optional []string
if r.MaxMissed() > 0 {
wallet += fmt.Sprintf(" %s %d/%d", a.T("hud.missed_short"), r.MissedTrains, r.MaxMissed())
}
if r.Wallet.Phone {
wallet += fmt.Sprintf(" %s %.0f%%", a.T("hud.phone"), r.Wallet.Battery)
optional = append(optional, fmt.Sprintf("%s %d/%d", a.T("hud.missed_short"), r.MissedTrains, r.MaxMissed()))
}
if r.Wallet.Ticket != "" {
wallet += " " + a.T("hud.ticket") + " " + r.Wallet.Ticket
optional = append(optional, a.T("hud.ticket")+" "+r.Wallet.Ticket)
}
if r.Wallet.Phone {
optional = append(optional, fmt.Sprintf("%s %.0f%%", a.T("hud.phone"), r.Wallet.Battery))
}
wallet := must
for n := len(optional); n >= 0; n-- {
wallet = must
for _, o := range optional[:n] {
wallet += " " + o
}
if 4+a.Width(wallet) <= metersX-4 {
break
}
}
walletCol := colDim
if r.TimeLimit() > 0 && r.TimeLeft() < 30 {
walletCol = colBad
}
a.Draw(screen, wallet, 4, LineH, walletCol)
a.Draw(screen, a.fitText(wallet, metersX-8), 4, LineH, walletCol)
s.drawMeters(g, screen)
if r.Outcome != sim.Ongoing || r.Mini != nil || s.shop != nil {
@@ -634,9 +660,9 @@ func (s *LevelScene) infoLines(a *Assets) (lines []line, accent color.Color, bar
case r.NoExitAt >= 0 && r.Time-r.NoExitAt < deniedShowSec:
return a.wrapLine(plainLine(fmt.Sprintf(a.T("hud.no_exit"), sim.StaffSec), colBad), maxW), colBad, false
case r.NeedsStaff():
return []line{plainLine(fmt.Sprintf(a.T("hud.staff_prompt"), sim.StaffSec), colWarn)}, colWarn, false
return a.wrapLine(plainLine(fmt.Sprintf(a.T("hud.staff_prompt"), sim.StaffSec), colWarn), maxW), colWarn, false
case lvl.OneWayGates && r.StaffUnlocked:
return []line{plainLine(a.T("hud.unlocked_prompt"), colGood)}, colGood, false
return a.wrapLine(plainLine(a.T("hud.unlocked_prompt"), colGood), maxW), colGood, false
}
case level.Toilet:
if r.Facility.Active {

View File

@@ -9,7 +9,6 @@ import (
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2"
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2/vector"
"gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/internal/buildinfo"
"gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/internal/level"
)
@@ -266,7 +265,7 @@ func (m *MapScene) Draw(g *Game, screen *ebiten.Image) {
a.Draw(screen, a.T("hud.debuffs")+": "+strings.Join(parts, ", "), 8, y, colBad)
}
a.Draw(screen, a.T("map.hint"), 8, ScreenH-24, colDim)
a.Draw(screen, fmt.Sprintf("%s (%s)", buildinfo.Version, buildinfo.Mode), 8, ScreenH-12, colDim)
a.Draw(screen, a.T("map.hint2"), 8, ScreenH-12, colDim) // versionen står på titelskärmen
}
// drawLine ritar en tjock linje mellan två punkter.

View File

@@ -123,8 +123,10 @@ func (r *ResultScene) Draw(g *Game, screen *ebiten.Image) {
if len(run.LearnedDest) > 0 {
msg += " " + a.T("hud.learned") + ": " + strings.Join(run.LearnedDest, " ") + " (" + a.T("result.destination") + ")"
}
a.Draw(screen, msg, 28, y, colKnown)
y += LineH
for _, l := range a.wrapLine(plainLine(msg, colKnown), ScreenW-56) {
a.drawLines(screen, []line{l}, 28, y)
y += LineH
}
}
if o := r.from.outcome; run.Outcome == sim.Won {
prog := fmt.Sprintf("+%d %s", o.XP, a.T("map.xp"))

View File

@@ -94,7 +94,7 @@ func (s *TitleScene) Draw(g *Game, screen *ebiten.Image) {
y += LineH
}
if s.confirm {
a.Draw(screen, a.T("title.quit_confirm"), 150, y-LineH, colWarn)
a.Draw(screen, a.T("title.quit_confirm"), 16, y+2, colWarn)
}
a.Draw(screen, a.T("title.hint"), 8, ScreenH-12, colDim)
}

View File

@@ -136,6 +136,21 @@ func (a *Assets) drawLines(dst drawTarget, lines []line, x, y int) {
}
}
// fitText kortar en text med ".." tills den ryms i maxW pixlar.
func (a *Assets) fitText(s string, maxW int) string {
if a.Width(s) <= maxW {
return s
}
r := []rune(s)
for len(r) > 0 {
r = r[:len(r)-1]
if a.Width(string(r)+"..") <= maxW {
return string(r) + ".."
}
}
return ""
}
// highlightLine är tutorialens sätt att läsa en skylt: resmålets japanska
// tecken i markeringsfärg, allt annat nedtonat.
func highlightLine(text, needle string, hi, dim color.Color) line {

View File

@@ -0,0 +1,156 @@
package game
import (
"fmt"
"path/filepath"
"sort"
"strings"
"testing"
"github.com/hajimehoshi/ebiten/v2/text/v2"
"gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/internal/level"
"gitea.brasse-pc.eu/brasse/metro-puzzle-jp/internal/res"
)
// loadTexts läser ett språks UI-texter.
func loadTexts(t *testing.T, lang string) map[string]string {
t.Helper()
m := map[string]string{}
if err := res.LoadJSON(&m, "text", lang+".json"); err != nil {
t.Fatal(err)
}
return m
}
func uiFace(t *testing.T) *text.GoTextFace {
t.Helper()
face, err := loadFont("PixelMplus10-Regular.ttf", 10)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
return face
}
// TestSingleLineTextsFit: texter som ritas på en rad utan radbrytning ska
// rymmas i sitt utrymme på båda språken. Bredderna mäts med den riktiga
// fonten. Texter som radbryts vid visning (tutorial, tips, premiss …) ingår
// inte.
func TestSingleLineTextsFit(t *testing.T) {
face := uiFace(t)
width := func(s string) int { return int(text.Advance(s, face)) }
const (
full = ScreenW - 16 // en rad över hela skärmen med marginal
panel = ScreenW - 24 - 16 // minispelspanelens innerbredd
resW = ScreenW - 56 // resultatpanelen
pause = ScreenW - 96 // pausmenyn
)
type check struct {
key string
max int
args []any
}
checks := []check{
{"map.hint", full, nil}, {"map.hint2", full, nil}, {"menu.hint", full, nil}, {"settings.hint", full, nil},
{"title.hint", full, nil}, {"tutorial.hint", full, nil}, {"ending.hint", full, nil},
{"result.hint", resW, nil}, {"result.hint_endless", resW, nil}, {"result.hint_endless_over", resW, nil},
{"pause.hint", pause, nil}, {"pause.quit_confirm", pause, nil}, {"pause.resume", pause, nil}, {"pause.leave", pause, nil}, {"pause.quit", pause, nil},
{"title.quit_confirm", ScreenW - 32, nil}, {"title.tutorial", 110, nil}, {"menu.settings", 110, nil}, {"menu.quit", 110, nil}, {"menu.continue", 110, nil}, {"menu.start", 110, nil},
{"items.hint", full, nil}, {"skills.hint", full, nil}, {"words.hint", full, nil}, {"shop.hint", panel, nil},
{"mini.car.hint", panel, nil}, {"mini.car.pick", panel, nil}, {"mini.car.alighting", panel, nil}, {"mini.car.men", panel, nil},
{"mini.crowd.title", panel - 60, nil}, {"mini.crowd.hint", panel, []any{2}},
{"mini.ride.title", panel - 60, nil}, {"mini.ride.hint", panel, nil}, {"mini.ride.let_pass", panel, nil},
{"mini.ticket.title", panel - 60, nil}, {"mini.ticket.hint", panel, []any{"Narita Airport", 5000}},
{"mini.seat.hint", panel, []any{"Ville"}}, {"mini.seat.prefs", panel, nil},
{"mini.topup.title", panel - 60, nil}, {"mini.topup.feed", panel, []any{5000}}, {"mini.topup.pick", panel, nil}, {"mini.topup.amount", panel, nil}, {"mini.topup.member", panel, nil}, {"mini.topup.wrong", panel - 60, nil},
{"mini.payer.title", panel - 60, nil}, {"mini.payer.price", panel, []any{900}}, {"mini.payer.short", panel, nil}, {"mini.payer.hint", panel, nil},
{"hud.kiosk_prompt", full - 60, []any{4, 800}}, {"hud.toilet_prompt", full, []any{4, 32.0}}, {"hud.machine_topup", full, []any{100000, 100000}}, {"hud.machine_ticket", full, []any{100000}},
{"hud.help_prompt", full, []any{30.0}}, {"hud.train_near", full, nil}, {"hud.staff_busy", full, nil}, {"hud.toilet_busy", full, nil}, {"hud.kiosk_none", full - 60, nil}, {"hud.toilet_none", full, nil},
{"settings.master", 118, nil}, {"settings.effects", 118, nil}, {"settings.music", 118, nil}, {"settings.lang", 118, nil}, {"settings.scale", 118, nil}, {"settings.fullscreen", 118, nil},
{"settings.scale_auto", ScreenW - 130 - 8, nil},
{"ending.summary", full, nil}, {"ending.story_done", full * 2, nil},
}
for _, lang := range []string{"sv", "en"} {
m := loadTexts(t, lang)
for _, c := range checks {
s, ok := m[c.key]
if !ok {
t.Errorf("%s: nyckeln %s saknas", lang, c.key)
continue
}
if len(c.args) > 0 {
s = fmt.Sprintf(s, c.args...)
}
if w := width(s); w > c.max {
t.Errorf("%s %s är %d px, får vara %d: %q", lang, c.key, w, c.max, s)
}
}
// Bankartans sammansatta rader.
line2 := fmt.Sprintf(m["menu.phone"], m["menu.on"]) + " " + fmt.Sprintf(m["menu.mode"], m["mode.signs"])
if w := width(line2); w > full {
t.Errorf("%s bankartans lägesrad är %d px: %q", lang, w, line2)
}
endless := m["map.endless"] + " (" + fmt.Sprintf(m["map.endless_best"], 99999, 99) + ") " + m["map.ngplus"] + " (" + fmt.Sprintf(m["map.ngplus_level"], 9) + ")"
if w := width(endless); w > full {
t.Errorf("%s bankartans oändligt-rad är %d px: %q", lang, w, endless)
}
}
}
// TestLevelNamesFitHUD: bannamnet, resmålet och mätarna ska rymmas på
// HUD:ens första rad även med fullt sällskap och byte, på båda språken.
func TestLevelNamesFitHUD(t *testing.T) {
face := uiFace(t)
width := func(s string) int { return int(text.Advance(s, face)) }
dir, err := res.Path("data", "levels")
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
all, err := level.LoadAll(dir)
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
for _, lang := range []string{"sv", "en"} {
m := loadTexts(t, lang)
for _, l := range all {
name := l.Name.Get(lang)
if l.NumFloors() > 1 {
name += " " + l.FloorName(0)
}
chain := level.ChainOf(all, l.ID)
if len(chain) > 1 {
name += " 1/2"
}
dest := m["hud.destination"] + ": " + level.FinalOf(all, l).Destination.Get("romaji")
if len(chain) > 1 {
dest += " " + m["hud.via"] + " " + l.Destination.Get("romaji")
}
metersX := ScreenW - 4 - max(1, l.Party)*(meterW+meterGap)
if w := 4 + width(name) + 12 + width(dest); w > metersX-4 {
t.Errorf("%s %s: HUD-raden %q + %q är %d px, mätarna börjar vid %d", lang, l.ID, name, dest, w, metersX)
}
}
}
}
// TestReportTextWidths skriver (med -v) ut alla texter bredare än skärmen,
// som hjälp vid textgranskning. Fäller inget: de flesta radbryts vid visning.
func TestReportTextWidths(t *testing.T) {
face := uiFace(t)
for _, lang := range []string{"sv", "en"} {
m := loadTexts(t, lang)
var keys []string
for k := range m {
keys = append(keys, k)
}
sort.Strings(keys)
for _, k := range keys {
for _, line := range strings.Split(m[k], "\n") {
if w := int(text.Advance(line, face)); w > ScreenW-16 {
t.Logf("WIDE %s %-28s %4d px %q", lang, k, w, line)
}
}
}
}
_ = filepath.Base
}