M1: rörelse, kollision, kamera, scener, tileset, skärmdumpar, CI
Some checks failed
release / build-release (push) Failing after 27s
Some checks failed
release / build-release (push) Failing after 27s
- internal/sim: rutbaserad Mover (4 riktningar, riktningsbyte vid rutgräns, bildrute-exakt ankomst) och Camera (följer, klampar, centrerar små kartor), med tester - internal/game: scener meny -> bana -> resultat, tangentbord + gamepad, tileset och spelaranimation, HUD, skriptläge (-script) för deterministiska skärmdumpar och tester - tools/genart genererar placeholder-grafik (tiles.png, player.png); tools/shots tar doc/img/*.png som README och wiki visar - bana 002-shinjuku (33x21) för kamerascroll; level.List/LoadFile/TrainAt - .gitea/workflows/release.yaml: vet + test + linux/windows-zippar till rullande latest på brasse-linux01-runnern (linux-amd64) - docs: roadmap M1 klar, tester, plan, README med bilder och styrning Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -70,7 +70,7 @@ func TestDir_RealRepo(t *testing.T) {
|
||||
if m["game.title"] == "" {
|
||||
t.Fatal("sv.json saknar game.title")
|
||||
}
|
||||
if _, err := LoadImage("sprites", "placeholder.png"); err != nil {
|
||||
if _, err := LoadImage("sprites", "player.png"); err != nil {
|
||||
t.Fatal(err)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user