M10b: bussar, fler sidospår och överstimulerande UI
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m36s
All checks were successful
release / build-release (push) Successful in 1m36s
Ett tåg kan vara en buss (vehicle: bus): samma tidtabell, faser, bedömning i nätet och ombordstigning, men ett fordon på en väg i stället för vagnar på räls, hållplatsskylt, "1番" på tavlan, tuta vid inrullning och dörrsignal före avgång. Nätet har tre busslinjer från Narita. Nya sidobanor: 001b Flygbussterminalen (biljettbana med tre bussar) och 003b Harajuku (Yamanote åt rätt eller fel håll runt ringen). Overload-flaggan ger en rullande reklamticker och maximalt med affischer (Ueno, Tokyo). Romaji utan makroner (fonten saknar dem). Skärmdumparna som börjar på bankartan går via titelskärmen. Tester, docs och wiki uppdaterade. Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -296,7 +296,7 @@ från skills i skill tree, och från unika skills man får av sidouppdrag.
|
||||
| "skyltar och terminaler" | Terminalen är biljettautomaten: på nätkopplade banor visar den linjetavlan (linjer vid stationen med grannstationer åt båda hållen), läst genom ens japanska som en skylt | Egna terminalrutor kan komma senare |
|
||||
| "flera stopp och byten" | En resa är en kedja av banfiler (`next` → delbana med `kind: "leg"`). Samma omgång fortsätter på nästa station med klocka, plånbok och sällskap; resmålet i HUD:en visas "via" bytesstationen. Vilken bytesstation som gäller bestämmer banan – spelaren väljer tåg, inte rutt | Fri ruttplanering (välj själv var man byter) är en möjlig utbyggnad |
|
||||
| "slutar när man ska tillbaka till flygplatsen" | Sista huvudbanan (008) går Tokyo → Nippori → Narita flygplats med Keisei. När den klaras första gången visas hemresan: planet lyfter, resan summeras, eftertexter | Slutet går att se igen via `-ending` |
|
||||
| Buss | Uppskjuten till M10b (vägrutor, hållplatser, egen sprite) | |
|
||||
| Buss | Ett tåg med `vehicle: "bus"`: samma tidtabell och bedömning, ett fordon på väg med hållplatsskylt; flygbussterminalen (001b) är en biljettbana med tre bussar | Vägrutor som golv och hållplatser mitt i banan kan komma senare |
|
||||
| "De ikoniska melodierna" | Egna syntetiserade stationsmelodier i klockklang (fyra stycken, en per station) – riktiga JR-melodier är upphovsrättsskyddade och spelas inte in | Byt filerna i `resources/sound/` om egna inspelningar finns |
|
||||
| "Oändligt läge … målen är slumpade" | Målen är storyns stationer med lottade resmål (samma labyrint, samma tåg, nytt resmål avgör vilket tåg som är rätt), seedat; sällskapet växer och tidsgränsen krymper per mål; omgången slutar vid första förlust och hamnar i en egen poänglista | Slumpade labyrinter vid körning kan komma senare |
|
||||
| "New Game+ … behåll alla dina skills" | Skills, XP och språkkunskap behålls; items, stjärnor, pengar och debuffar nollställs; sällskapet är en person större per NG+-varv | |
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user