Initierat Go modul och laddat ner referens-sprites
This commit is contained in:
7
plan.md
Normal file
7
plan.md
Normal file
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
språk: go
|
||||
typ: spel
|
||||
|
||||
## Bibliotek och Verktyg
|
||||
* **Ebitengine** (`github.com/hajimehoshi/ebiten/v2`): Kärnmotor. Hanterar 2D-rendering av sprites (top-down + side-view), fönster, tangentbord/mus/handkontroll samt plattformsoberoende ljuduppspelning.
|
||||
* **net** (Standardbiblioteket) / **kcp-go** (`github.com/xtaci/kcp-go`): Nätverk för multiplayer. `net` erbjuder standard TCP/UDP, medan `kcp-go` ger "Reliable UDP" för snabb realtidsuppdatering utan dataförlust.
|
||||
* **mathgl** (`github.com/go-gl/mathgl/mgl64`): Vektormatematik (3D-vektorer). Används för koordinatsystemet och spelets 3D-positioner, vilket är basen för egen handkodad fysik (gravitation) och projicering ner till 2D-skärmen.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user