= Legenden om Hrosskel Eldängelsson och Knallvapnens Födelse
:author: Arkivarius
:revdate: 2026-08-03
:toc:

____
Nedtecknat av Ädelsten-klassens arkivarier i Gyllir, i det artonhundrade året efter Faderns Mjöd — exakt femhundra år efter de händelser som skakade bergets grund.
____

image::runor-band.svg[Runristningar ur skråets arkiv,900]

== Återtagandet av de Yttersta Kolonierna

År 1300 efter Faderns Mjöd ekade segerropen genom Dverglands djupaste och mörkaste salar. En djärv grupp dvärgar hade, efter bitter kamp, besegrat de mörka fasor som ruvat i djupet och återtagit de yttersta kolonierna.

Dessa utposter låg belägna långt söder om den stora trädgården Idavallen, djupt inne i de skimrande, men förrädiska, kristallgrottorna. Det var i askan av denna seger som en ny era av krigföring föddes, smidd av en ung och obarmhärtigt driven dvärg.

== Eldlutan och dess Skapare

*Hrosskel Eldängelsson*, son till Harrkon Eldängelsson, var inte som andra smeder. Han var en ung särling, oerhört passionerad och enkelspårig i sitt sökande efter perfektion. Medan andra firade segern med mjöd, drog sig Hrosskel tillbaka till sin smedja. Hans livsverk var en helt ny typ av vapen som förenade finmekanik med arkan magi — en uppfinning han kallade *Eldlutan*, det första knallvapnet.

Hrosskel var känd för att vara svår att arbeta med. Han var en ensamvarg som sällan litade på andra om inte yttre krafter tvingade honom till det. Romantik och familjeliv fanns inte på kartan; som man brukade skämta i tunnlarna:

____
Hrosskels arbete var hans fästmö.
____

All hans rikedom, all hans tid och all hans kraft gick åt till att utveckla nästa generations knallvapen.

Vägen till framgång var dock kantad av motgångar. Hrosskel vägrade testa sina vapen i trygga kammare; han tog dem djupt ner i kristallgrottorna för extrema experiment.

[CAUTION]
====
Vid ett tillfälle exploderade en prototyp av instabil energimagi i hans händer, och han var blott ett hjärtslag från att slukas av mörkret för evigt. Men han överlevde, ärrad och ännu mer beslutsam.
====

== Rivalitet och Rörlig Strid

Naturligtvis drog hans framgångar till sig avundsjuka. Rivaler försökte stjäla hans ritningar och undergräva hans inflytande. Hrosskel brydde sig sällan om dem — så länge de höll sig undan. Men när någon korsade gränsen och hotade hans arbete, tvekade han inte. Han använde sin enorma förmögenhet för att köpa deras skulder, ruinera deras handelspartners och tvinga dem till underkastelse. Vid några få tillfällen, när hotet var för stort, sägs det att han tillgrep brutalt och extremt våld. Hrosskel lät annars sitt verk tala för sig självt.

Han blev en högljudd förespråkare för att enbart de med arkan kunskap — magiker och artificers — skulle hantera eldlutorna.

[IMPORTANT]
====
Hrosskels militära doktrin bygger på *rörlig strid*: knallvapenbärarna ska ständigt röra sig över slagfältet, stöttade av de mer traditionella och tunga vapenslagen.
====

== Prövningarna och De Sex Lärjungarna

Till en början vägrade Hrosskel blankt att ta sig an några lärjungar. Han ansåg att ingen annan hade den hängivenhet som krävdes, och det dröjde länge innan någon överhuvudtaget ville studera under honom — hans lynniga temperament och de livsfarliga experimenten avskräckte de flesta. Men i takt med att hans verk spred sig i kungariket och ryktet om eldlutans förödande kraft växte, började fler och fler hoppfulla söka upp honom.

När han väl, långt senare i livet, insåg att hans verk måste leva vidare, släppte han in folk — men kraven var brutala. För att ens få kalla sig hans elev krävdes det att aspiranten klarade av extremt svåra kunskapstester i arkan teori och finmekanik, följt av livsfarliga fältprövningar nere i de mörka kristallgrottorna. Hrosskel krävde det absolut bästa av de bästa; bara de som kunde föra hans verk framåt dög åt honom.

Ur denna skoningslösa gallring framträdde till slut sex särskilt begåvade lärjungar. Var och en av dem fick i uppdrag att bemästra och vidareutveckla en specifik gren av knallvapnens magi och mekanik:

[cols="2,2,3", options="header"]
|===
| Lärjunge och Titel | Knallvapnets Gren | Fokus och Stridsteknik

| *Thorek Vindlöparen*
| Naturkraftens Ballistik
| Bemästrade luftkristaller för att skapa fjäderlätta vapen. Grundade tekniken för extrem rörlighet och blixtsnabba salvor under undanmanövrar.

| *Gimli Stötvågen*
| Solid Artilleri
| Använde jord- och stenkristaller för att skapa massiva, tunga eldlutor som skjuter explosiva granater kapabla att splittra grottväggar.

| *Kara Ljusbringaren*
| Energistrålning
| Specialiserade sig på ljus- och strålningsmagi. Hennes gren fokuserar på enorm precision på extrema avstånd med hjälp av koncentrerade prismor.

| *Bror Runsnidaren*
| Karvad Ammunition
| Uppfann tekniken att rista instabila runor direkt på ammunitionen. Skapade skräddarsydda patroner som kunde släppa lös specifika magiska effekter vid träff.

| *Durin Pansarbrytaren*
| Vibrationsborrning
| Använde energimagi och vibrationer för att skjuta projektiler som vibrerar med en sådan frekvens att de tränger igenom drakfjäll och golempansar.

| *Elara Skuggjägaren*
| Magnetisk Tystnad
| Utvecklade en teknik som använder magnetism för att accelerera kristallskärvor helt ljudlöst, perfekt för spanare och lönnmördare i mörkret.
|===

[NOTE]
====
Än idag, 500 år senare, är knallvapenskrået en oerhört sluten och elitistisk grupp som sällan accepterar nya medlemmar, och de få som väl antas måste först överleva samma rigorösa tester som Hrosskel en gång instiftade.
====

== Arvet i Städerna

Idag är Hrosskel Eldängelssons namn inristat i sten över hela Fyrnir:

* *Knalldistriktet i Smedstaden:* I link:../varld/varldsbygge-och-platser#_smedstaden[Smedstaden] skapades ett helt nytt distrikt dedikerat till honom. Här ekar ständigt smällarna från provskjutningar, och luften är tjock av krutrök och doften av brända örter.
* *Militärakademin vid Idavallen:* I link:../varld/varldsbygge-och-platser#_den_tredje_staden_akademistaden[Den Tredje Staden], bland de stora akademiska salarna vid Idavallen, grundades en helt ny studielinje. Det är en rigorös militärakademi och skråskola där magiker och uppfinnare drillas i de arkana krafter som krävs för att hantera ett knallvapen. Här försvaras principen om den rörliga striden och de skoningslösa antagningskraven lika ihärdigt som det uråldriga berget självt.

'''

Tillbaka till link:../index[Startsidan] | Se även link:../bestiarium/monster-och-varelser[Monster & Varelser]
