Omstrukturering: kategorimappar, stilad formatering och illustrationer

- mappar: varld/, legender/, bestiarium/ (index kvar som nav med tabell)
- admonitions (TIP/NOTE/WARNING/IMPORTANT/CAUTION), citatblock för myter,
  tabeller för begravningsriter + bestiarieöversikt, riktiga avdelare
- trasiga ankarlänkar lagade (asciidoctor behåller å/ä/ö i id:n:
  _järnskogen, _arvet_i_städerna, _fenrisulvens_yngel_järnskogsulvar)
- handritade SVG-illustrationer: banner, runband, kristaller, guldklimpar
- stavfel rättade (stenkonstruktion, traditionerna, rättfärdigt, Han blev)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-03 00:26:47 +02:00
parent 970f37abcc
commit e069942a5e
12 changed files with 530 additions and 77 deletions

View File

@@ -0,0 +1,39 @@
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 480 360" role="img" aria-label="Levande kristaller">
<defs>
<linearGradient id="k-cyan" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
<stop offset="0" stop-color="#9beef7"/>
<stop offset="1" stop-color="#2e93b8"/>
</linearGradient>
<linearGradient id="k-lila" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">
<stop offset="0" stop-color="#c3a8f5"/>
<stop offset="1" stop-color="#5f43c2"/>
</linearGradient>
<radialGradient id="k-glow" cx="0.5" cy="0.5" r="0.5">
<stop offset="0" stop-color="#7fd8e8" stop-opacity="0.55"/>
<stop offset="1" stop-color="#7fd8e8" stop-opacity="0"/>
</radialGradient>
</defs>
<rect x="2" y="2" width="476" height="356" rx="16" fill="#23262e" stroke="#4a4f5a" stroke-width="2"/>
<ellipse cx="240" cy="300" rx="190" ry="60" fill="url(#k-glow)"/>
<!-- stenig mark -->
<polygon points="40,330 110,296 190,318 268,300 350,320 440,302 440,330" fill="#31353f"/>
<polygon points="70,330 130,310 200,326 300,312 400,328 400,330" fill="#3a3f4b"/>
<!-- kristaller -->
<g stroke-linejoin="round">
<polygon points="150,310 122,300 138,196 162,170 178,296" fill="url(#k-lila)" stroke="#7c62d6" stroke-width="2"/>
<polygon points="150,310 138,196 162,170 158,300" fill="#ffffff" opacity="0.14"/>
<polygon points="240,306 200,292 224,96 258,64 286,290" fill="url(#k-cyan)" stroke="#59b8d4" stroke-width="2"/>
<polygon points="240,306 224,96 258,64 262,298" fill="#ffffff" opacity="0.18"/>
<polygon points="330,312 306,300 320,214 344,192 360,302" fill="url(#k-lila)" stroke="#7c62d6" stroke-width="2"/>
<polygon points="330,312 320,214 344,192 348,306" fill="#ffffff" opacity="0.14"/>
<polygon points="98,318 84,310 94,262 110,250 118,310" fill="url(#k-cyan)" stroke="#59b8d4" stroke-width="2"/>
<polygon points="392,318 378,310 388,272 402,262 410,312" fill="url(#k-cyan)" stroke="#59b8d4" stroke-width="2"/>
</g>
<!-- gnistor -->
<g stroke="#d9f7fb" stroke-width="2.5" stroke-linecap="round" opacity="0.9">
<path d="M205,120 v14 M198,127 h14"/>
<path d="M300,150 v10 M295,155 h10"/>
<path d="M130,220 v10 M125,225 h10"/>
<path d="M355,236 v10 M350,241 h10"/>
</g>
</svg>

After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.2 KiB

View File

@@ -0,0 +1,105 @@
= Monster och Varelser i Dvergland
:author: Arkivarius
:revdate: 2026-08-03
:toc:
Dverglands djupa klyftor och mörka tunnlar hyser både trogna skapelser som väktare och livsfarliga hot som hotar rikets bestånd.
== Bestiarium i Korthet
[cols="1,1,2", options="header"]
|===
| Varelse | Kategori | Hemvist
| *Dverggolem*
| Väktarkonstruktion
| Dvärgarnas riken och fästen
| *Mithraldrake*
| Drake
| Bergets allra djupaste klyftor
| *Fenrisulvens Yngel*
| Best
| Järnskogen i norr
| *Linnormar*
| Orm-drake
| Bergets fundament, djupt under Gyllir
| *Draugar*
| Odöda
| Underjordiska tomber och skattkammare
| *Svartalfer*
| Korrumperade dvärgar
| Ur-djupet (Nidavellir)
|===
== Rikets Försvarare
=== Dverggolem
Dverggolem är massiva, rustningsklädda jättar smidda av levande sten och solida metaller.
* *Ursprung & Syfte:* De skapades för länge sedan med ett enda syfte: att stå som eviga väktare över dvärgarnas riken och fästen.
* *Egenskaper:* De känner varken trötthet, smärta eller rädsla, och deras stenhårda yttre skyddar dem väl mot inkräktarnas vapen.
* *Stridssätt:* När en Dverggolem slår tillbaka gör den det med samma förödande kraft som ett underjordiskt stenras.
== Stora Hot
=== Mithraldrake
I bergets allra djupaste klyftor ruvar *Mithraldraken* — en av de mest skräckinjagande varelserna i Dverglands historia.
* *Pansar:* Till skillnad från vanliga drakar har Mithraldraken ett glänsande, praktiskt taget ogenomträngligt pansar av renaste mithral.
* *Andedräkt:* När den andas ut spyr den en förödande stråle av superupphettad, glödande mithral-eld.
[WARNING]
====
Mithraldrakens andedräkt smälter omedelbart både de tyngsta rustningar och massivt berg. Inget känt material motstår den.
====
== Mytologiska Hot och Varelser (Edda-inspiration)
=== Fenrisulvens Yngel (Järnskogsulvar)
.Kristallkaravanernas last — ulvarnas lockbete
image::kristaller.svg[Kristaller,380]
I link:../varld/varldsbygge-och-platser#_järnskogen[Järnskogen] stryker monstruösa vargar omkring som sägs härstamma från en ursprunglig jättevarg.
[WARNING]
====
Likt mytens Hati och Sköll attraheras dessa ulvar av ljus och sken. De attackerar gärna de underjordiska karavaner som transporterar magiska kristaller eller solljus-prismor genom mörkret.
====
=== Linnormar (Bergets Rötter)
I dvärgarnas sägner saknar drakar ofta vingar. En *Linnorm* är en gigantisk orm-drake som gnager på bergets fundament.
____
En uråldrig Linnorm sägs ligga fastkedjad djupt under Gyllir, där den sakta gnager på pelarna som håller uppe hela kungariket.
— Sägen med förlaga i Nidhögg
____
=== Draugar (De Giriga Döda)
För de i link:../varld/samhalle-och-religion#_guld_klassen[Guld-klassen] som inte begravs med korrekta riter, eller som drunknat i sin egen obändiga girighet, väntar ingen frid i Gimle. De återvänder som *Draugar* — odöda krigare och adelsmän som vaktar sina underjordiska skattkammare.
* De sväller i storlek när vreden väcks.
* De är immuna mot vanliga vapen.
* De nyttjar tung mörk magi mot inkräktare.
[NOTE]
====
Riternas betydelse beskrivs i link:../varld/samhalle-och-religion[Religion & Samhälle] — en felaktig begravning är fröet till en Draug.
====
=== Svartalfer
En falang av hantverkare och smeder som stötts bort från samhället och korrumperats av mörkret i ur-djupet. Svartalferna är mästare på fällor, skuggmagi och illusioner, och smider vapen som förgiftar blodet — den perfekta, mörka spegelbilden till rikets egna ädla smeder.
'''
Tillbaka till link:../index[Startsidan] | Se även link:../legender/legenden-om-hrosskel[Legenden om Hrosskel & Knallvapnen]